最近、どんなゲームをやろうとしても結局ポケモンに戻ってきてしまうのですが、いい加減マンネリ気味(でも孵化厳選は楽しい)なので新しいゲームを開拓しようかと思い始めました。
候補としてはいくつかあって、ネット上での評判は良さげ
候補1.ゼノブレイド(Wii)
2010年の忘れ形見。ニコ動でPVとかチラーミィした程度なんですが、和製RPGなのにやたら作り込まれているらしく自由度が高く楽しそう。Wiiが昨年の斬撃のレギンレイヴ以来全く触ってなくて埃被ってて勿体無いから是非遊んでみたいところ。
候補.2 Red Dead Redemption(PS3/XBOX360)
西部劇物。GTAっぽくて自由度も高く、グラフィックは最高峰らしい。
ただ、この手の自由度高いゲームは自分自身がゲームシステムに慣れるまでが大変なのはoblivionで経験済み。あれも慣れたら超面白くなったんだけどねぇ。
候補3. アンチャーテッド(PS3)
財宝目当ての冒険活劇らしいけど、映画観る感覚でサクっと遊べて面白いらしい。
昨年せっかく買ったPS3もほぼデモンズソウル専用兼HDDレコーダーと化してるので、たまには他のゲームで遊んでみたい気もしないではない。
候補4. ラストストーリー(Wii)
今月27日発売の新作RPG。グラフィックとか見る分には作り込まれていそう。
ネット協力プレイ対応って辺りが興味をそそるものの、どうせ買うならレビュー待って
からにすべきか。ゼノブレのほうが今なら安いし。
今のところゼノブレが特に欲しいんですが、決め手になったのは音楽担当が下村陽子ってとこ。LIVEALIVE好きな自分としては、サントラも欲しくなりそうで困る。
候補としてはいくつかあって、ネット上での評判は良さげ
候補1.ゼノブレイド(Wii)
2010年の忘れ形見。ニコ動でPVとかチラーミィした程度なんですが、和製RPGなのにやたら作り込まれているらしく自由度が高く楽しそう。Wiiが昨年の斬撃のレギンレイヴ以来全く触ってなくて埃被ってて勿体無いから是非遊んでみたいところ。
候補.2 Red Dead Redemption(PS3/XBOX360)
西部劇物。GTAっぽくて自由度も高く、グラフィックは最高峰らしい。
ただ、この手の自由度高いゲームは自分自身がゲームシステムに慣れるまでが大変なのはoblivionで経験済み。あれも慣れたら超面白くなったんだけどねぇ。
候補3. アンチャーテッド(PS3)
財宝目当ての冒険活劇らしいけど、映画観る感覚でサクっと遊べて面白いらしい。
昨年せっかく買ったPS3もほぼデモンズソウル専用兼HDDレコーダーと化してるので、たまには他のゲームで遊んでみたい気もしないではない。
候補4. ラストストーリー(Wii)
今月27日発売の新作RPG。グラフィックとか見る分には作り込まれていそう。
ネット協力プレイ対応って辺りが興味をそそるものの、どうせ買うならレビュー待って
からにすべきか。ゼノブレのほうが今なら安いし。
今のところゼノブレが特に欲しいんですが、決め手になったのは音楽担当が下村陽子ってとこ。LIVEALIVE好きな自分としては、サントラも欲しくなりそうで困る。
1/20に偶然にもバイトが休みとは、これはつまり3DSを予約しに行けということか。というわけで、まずはどこが予約可能なのか調べようと思ったら
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110120-00000008-maip-bus_all
早速ながら都心部の大型量販店は長蛇の列でむりぽなので地元で探してみたら古本市場が予約開始したみたい。あれれー?この前行った時は3DSの予約に関しては何も貼り紙とか無かったんだけど・・・。
で、ちなみにこの情報を入手したのが午前11時。遅ッ!もう店開いてるし!正直数も少なそうだし予約終わってるんじゃ・・・とか思いつつ行ってみたら、別に列ができてるとかそんなことは無く、普通に予約できました。
3DSの予約自体も大々的にやってるわけでなく、DSコーナーの一角に何気なく「予約受付中」とか書いてあるだけだから気づかない人はスルーしてそう。
というか実は争奪戦で必死になってるのはネット上と都心部だけで、案外予約は焦らなくても大丈夫なのか?と思ったらゲオと個人経営の店はもう予約締め切ってるし、一体どういうことなの・・・。
本体は確保できたとして、問題は同時発売ソフトで何を買おうか全く決めてないことか。まぁ予約するだけなら無料だし、1ヶ月掛けて評判も耳に入れつつゆっくり考えますかね。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110120-00000008-maip-bus_all
早速ながら都心部の大型量販店は長蛇の列でむりぽなので地元で探してみたら古本市場が予約開始したみたい。あれれー?この前行った時は3DSの予約に関しては何も貼り紙とか無かったんだけど・・・。
で、ちなみにこの情報を入手したのが午前11時。遅ッ!もう店開いてるし!正直数も少なそうだし予約終わってるんじゃ・・・とか思いつつ行ってみたら、別に列ができてるとかそんなことは無く、普通に予約できました。
3DSの予約自体も大々的にやってるわけでなく、DSコーナーの一角に何気なく「予約受付中」とか書いてあるだけだから気づかない人はスルーしてそう。
というか実は争奪戦で必死になってるのはネット上と都心部だけで、案外予約は焦らなくても大丈夫なのか?と思ったらゲオと個人経営の店はもう予約締め切ってるし、一体どういうことなの・・・。
本体は確保できたとして、問題は同時発売ソフトで何を買おうか全く決めてないことか。まぁ予約するだけなら無料だし、1ヶ月掛けて評判も耳に入れつつゆっくり考えますかね。
いよいよ明日(20日)から予約が始まるみたいだけど、予約しようかどうか非常に悩む。
思い起こせば、ハード本体を予約して発売日に即買ったのはGBAが最後でしたっけ。PSPとDSの発売当時は、自分はまだ高校3年でバイトが出来なかった上にMTGも全盛期だったのでカードばかり買っていて金が無くて買えなかった悔しい思いがあったりします。
買えると言えば買えるんだけど、3DSは本体と同時発売タイトルの中で欲しいものがあんまり無いのが残念。まぁ、どうせ3DS版ポケモンが出るんで、いずれは必ず買うことになるとは思うので買ってみようという気のほうが若干多いわけですが。
発売未定のものだとマリカーが欲しいんですが、同時発売タイトルだと辛うじて欲しいと思えるのが戦国無双・・・かスト4・辺り。やはり見送って、防衛軍2ポータブルやったほうが良いのか・・・
思い起こせば、ハード本体を予約して発売日に即買ったのはGBAが最後でしたっけ。PSPとDSの発売当時は、自分はまだ高校3年でバイトが出来なかった上にMTGも全盛期だったのでカードばかり買っていて金が無くて買えなかった悔しい思いがあったりします。
買えると言えば買えるんだけど、3DSは本体と同時発売タイトルの中で欲しいものがあんまり無いのが残念。まぁ、どうせ3DS版ポケモンが出るんで、いずれは必ず買うことになるとは思うので買ってみようという気のほうが若干多いわけですが。
発売未定のものだとマリカーが欲しいんですが、同時発売タイトルだと辛うじて欲しいと思えるのが戦国無双・・・かスト4・辺り。やはり見送って、防衛軍2ポータブルやったほうが良いのか・・・
ボックスがパンパンだぜ
2011年1月14日 ゲーム コメント (2)ポケモンBWですが、ついにプレイ時間も300時間を超えて図鑑もほぼコンプし、最近は孵化厳選しつつバトルサブウェイの攻略を始めてしまってますます止め時がわからなくなってきてしまいました。というかボックスがパンパン過ぎてヤバイ!
ちなみに最近作ったのは「ウインディ」「デスカーン@メット」「ゲンガー@襷」「エンペルト@風船」。ゲンガーはwifi対戦で一番嫌いなポケモンだったけど、自分で使ってみて改めて強さを実感できた。特にCPU相手のサブウェイ攻略はコイツ1匹居るだけで8割ぐらいは相手のポケモン2匹と1:2交換できて精神的にも凄い余裕ができる。
風船エンペルトはハイドロの代わりに熱湯を覚えさせているんですが、結構火傷にしてくれる確率が高くて良い感じ。普通に鋼タイプ+冷凍ビーム持ちなのでドラゴン対策になるし、アクアジェットの先制も鈍足さをカバーしていて素晴らしい。
ウインディは神速が神掛かってるけど、思ったよりも打たれ弱くてすぐ落ちる。命の珠持たせようかと思ってたけど、ますます即死しやすくなっちゃうし悩む。
デスカーンは単体だと決定力無くて微妙だけど、後々作る予定のケッキング辺りと組ませられないか検討中。まぁ、良特性持ち相手に不意をついて交代受けして、ミイラ化させるのも面白いんだけど。
あと、年末年始に掛けて配布されたダークライは結局合計5匹(受け取っていないもの含めて7匹)入手できました。入手が簡単だったとは言え、期間限定ポケモンなんで、後々トレードとかで活用できる日が来る・・・か?
http://www.hobbyjapan.co.jp/dominion/#alchemy
それはそうと、以前友人が紹介してくれた「ドミニオン」ってカードゲームが半年程前に遊んだ時から更に2エキスパンション程追加されてるみたいで凄い気になる件。
初めてプレイした時は通常のTCG最大のデメリットであった「カードを大量に買って揃えないと遊べない」という点を解消し、「TCGは2人対戦」という基本概念を崩して3人以上でも遊べる、ってとこに凄い関心したのを覚えてます。
紙媒体も良いんだけど、大学時代の友人達と遊ぶとなると家が遠いのが微妙にネックになるから、理想はDSかPSP辺りの携帯ゲーム機でドミニオンが遊べたりできるようにならんかなということなんですがね。
あー、あとカルドセプトDS2マダー?
ちなみに最近作ったのは「ウインディ」「デスカーン@メット」「ゲンガー@襷」「エンペルト@風船」。ゲンガーはwifi対戦で一番嫌いなポケモンだったけど、自分で使ってみて改めて強さを実感できた。特にCPU相手のサブウェイ攻略はコイツ1匹居るだけで8割ぐらいは相手のポケモン2匹と1:2交換できて精神的にも凄い余裕ができる。
風船エンペルトはハイドロの代わりに熱湯を覚えさせているんですが、結構火傷にしてくれる確率が高くて良い感じ。普通に鋼タイプ+冷凍ビーム持ちなのでドラゴン対策になるし、アクアジェットの先制も鈍足さをカバーしていて素晴らしい。
ウインディは神速が神掛かってるけど、思ったよりも打たれ弱くてすぐ落ちる。命の珠持たせようかと思ってたけど、ますます即死しやすくなっちゃうし悩む。
デスカーンは単体だと決定力無くて微妙だけど、後々作る予定のケッキング辺りと組ませられないか検討中。まぁ、良特性持ち相手に不意をついて交代受けして、ミイラ化させるのも面白いんだけど。
あと、年末年始に掛けて配布されたダークライは結局合計5匹(受け取っていないもの含めて7匹)入手できました。入手が簡単だったとは言え、期間限定ポケモンなんで、後々トレードとかで活用できる日が来る・・・か?
http://www.hobbyjapan.co.jp/dominion/#alchemy
それはそうと、以前友人が紹介してくれた「ドミニオン」ってカードゲームが半年程前に遊んだ時から更に2エキスパンション程追加されてるみたいで凄い気になる件。
初めてプレイした時は通常のTCG最大のデメリットであった「カードを大量に買って揃えないと遊べない」という点を解消し、「TCGは2人対戦」という基本概念を崩して3人以上でも遊べる、ってとこに凄い関心したのを覚えてます。
紙媒体も良いんだけど、大学時代の友人達と遊ぶとなると家が遠いのが微妙にネックになるから、理想はDSかPSP辺りの携帯ゲーム機でドミニオンが遊べたりできるようにならんかなということなんですがね。
あー、あとカルドセプトDS2マダー?
デオキシスゲット!・・・なんだけど
2011年1月1日 ゲーム
新年明けましておめでとうございます。
新年早々ちょっとした良いことがありまして、ポケモンパールとソウルシルバーでミュウツーとカイオーガをGTSに預けたまま1週間程放置していたら無事にデオキシスとジラーチに交換されていました。
これで646匹全部図鑑に載せることだけはできました。あとはBWの未入手ポケを進化させたりすれば図鑑コンプリート…なのは良いんですが、ひとつ気になるのがGTSで入手したデオキシスとジラーチが正規のものかどうかってこと。
デオキシスは海外産で、名前は「DEOXYS」おやは「Drew」。
「2007年6月14日にlv.30の時にカントーちほうからやってきた」
ジラーチも同じく海外産で名前が「JIRACHI」おやは「CANNEL」。
「2007年8月25日にLv.57のときにホウエン地方からやってきた」
ネットで少し調べてみたところデオキシスはカントー産だと「ファイアレッド」「リーフグリーン」のどちらかでLv.30で出会えるらしいのでもしかしたら海外版の正規のものかもしれないけど、確証は持てない・・・。
ジラーチは海外版ポケモンチャンネルで入手できるジラーチが「おや:CANNEL」でIDが「40122」で完全に一致しているのでほぼ正規のもので間違いない・・・か?。
そもそも、正規品をGTSで顔も知らないやつに交換するか?とか、正規のジラーチとデオキシスは実はクラシックリボン付いててGTSに出せないんじゃないのか?とか色々と疑惑はあるんだけど大丈夫なのかな・・・これ。もし改造品とかなら疑心暗鬼になりそう
新年早々ちょっとした良いことがありまして、ポケモンパールとソウルシルバーでミュウツーとカイオーガをGTSに預けたまま1週間程放置していたら無事にデオキシスとジラーチに交換されていました。
これで646匹全部図鑑に載せることだけはできました。あとはBWの未入手ポケを進化させたりすれば図鑑コンプリート…なのは良いんですが、ひとつ気になるのがGTSで入手したデオキシスとジラーチが正規のものかどうかってこと。
デオキシスは海外産で、名前は「DEOXYS」おやは「Drew」。
「2007年6月14日にlv.30の時にカントーちほうからやってきた」
ジラーチも同じく海外産で名前が「JIRACHI」おやは「CANNEL」。
「2007年8月25日にLv.57のときにホウエン地方からやってきた」
ネットで少し調べてみたところデオキシスはカントー産だと「ファイアレッド」「リーフグリーン」のどちらかでLv.30で出会えるらしいのでもしかしたら海外版の正規のものかもしれないけど、確証は持てない・・・。
ジラーチは海外版ポケモンチャンネルで入手できるジラーチが「おや:CANNEL」でIDが「40122」で完全に一致しているのでほぼ正規のもので間違いない・・・か?。
そもそも、正規品をGTSで顔も知らないやつに交換するか?とか、正規のジラーチとデオキシスは実はクラシックリボン付いててGTSに出せないんじゃないのか?とか色々と疑惑はあるんだけど大丈夫なのかな・・・これ。もし改造品とかなら疑心暗鬼になりそう
ゲーム感想まとめ2010
2010年12月31日 ゲーム日記だと長くなり過ぎるのでHPのほうで2010年に遊んだゲームの感想をまとめてみました。
http://members3.jcom.home.ne.jp/masutexi/myfavorite2010.htm
今年は遊んだゲームの中ではとにかくポケモンが楽しかったです。特にソウルシルバーは良く遊びました。今年遊んだ中で一番良かったゲームと言われたら間違いなくこれかなぁ。
プレイ時間的にはブラックのほうが上なんだけど、これはハイリンク待機とかで時間水増しされてるから実際遊んだ時間はこっちのほうが少ないハズ。ネット上ではブラック/ホワイトに関して色々と批判が出ている面もあるけど、個人的には9割方満足してます。1割の不満はPGLね・・・。あれだけは擁護のしようが無い。
さて、何はともあれ、2011年良い年になりますように。
http://members3.jcom.home.ne.jp/masutexi/myfavorite2010.htm
今年は遊んだゲームの中ではとにかくポケモンが楽しかったです。特にソウルシルバーは良く遊びました。今年遊んだ中で一番良かったゲームと言われたら間違いなくこれかなぁ。
プレイ時間的にはブラックのほうが上なんだけど、これはハイリンク待機とかで時間水増しされてるから実際遊んだ時間はこっちのほうが少ないハズ。ネット上ではブラック/ホワイトに関して色々と批判が出ている面もあるけど、個人的には9割方満足してます。1割の不満はPGLね・・・。あれだけは擁護のしようが無い。
さて、何はともあれ、2011年良い年になりますように。
27日から配信が開始されたダークライですが、丁度自分の地元でも近くで配信しているところがあったので受け取ってきました。ワイヤレス配信なので、店員さんに「ダークライください!」とか羞恥プレイしなくて済んで本当に良かったw
当然ブラックとホワイト両方でダークライを受け取ったわけですが、ホワイトのほうは伝説ポケモンや重要アイテムは一通り回収し終えた後なので、必要なものだけさっさとブラックに転送してからセーブデータ消して最初から始めることにしました。
これでハイリンクでのブラックシティの住人厳選もできるし、どうせ明日から元旦辺りまで毎日バイトに行く事になるので、セーブデータ消去を繰り返して配信ダークライを大量ゲットしておこうかな。
あと、最近オノノクスを作ってみたのですが、「ハサミギロチン」と特性:かたやぶりのお陰で思ったにガブリアスと差別化できてると思いました。
オノノクスはすばやさの種族値の都合上、どうがんばってもガブリアス、ボーマンダ、サザンドラ辺りに先手取られてしまうらしいのですが、逆に言うと同属ドラゴン以外の相手にはむしろ強いんだそうです。そんなわけで、自分の場合は性格:いじっぱりでHPと攻撃に努力値を振り、すばやさを微調整してみました。
早速wifi対戦で試してみたところ、流行のポリゴン2(しんかのきせき)やナットレイなどの耐久型と鉢合わせした時にハサミギロチン連打でゴリ押し勝ちできたことが何度もありました。
結局運ゲーと言えばそれまでですが、「一撃技を持っているぞ!」という事実があるだけで十分抑止力が働いて、相手に積み技を使い辛くさせるんじゃないかと思います。
問題は他のドラゴン軍団も使用率がかなり高めなのでオノノクスと鉢合わせしてしまった時にどうしようかということですかね・・・。相手の「げきりん」受けも出来て、冷凍ビームなどのドラゴンに有効な攻撃技を持ち、さらに最近流行のからをやぶるパルシェンにも強いエンペルト辺りを採用して一緒に出してみるなんてのも面白そうです。
当然ブラックとホワイト両方でダークライを受け取ったわけですが、ホワイトのほうは伝説ポケモンや重要アイテムは一通り回収し終えた後なので、必要なものだけさっさとブラックに転送してからセーブデータ消して最初から始めることにしました。
これでハイリンクでのブラックシティの住人厳選もできるし、どうせ明日から元旦辺りまで毎日バイトに行く事になるので、セーブデータ消去を繰り返して配信ダークライを大量ゲットしておこうかな。
あと、最近オノノクスを作ってみたのですが、「ハサミギロチン」と特性:かたやぶりのお陰で思ったにガブリアスと差別化できてると思いました。
オノノクスはすばやさの種族値の都合上、どうがんばってもガブリアス、ボーマンダ、サザンドラ辺りに先手取られてしまうらしいのですが、逆に言うと同属ドラゴン以外の相手にはむしろ強いんだそうです。そんなわけで、自分の場合は性格:いじっぱりでHPと攻撃に努力値を振り、すばやさを微調整してみました。
早速wifi対戦で試してみたところ、流行のポリゴン2(しんかのきせき)やナットレイなどの耐久型と鉢合わせした時にハサミギロチン連打でゴリ押し勝ちできたことが何度もありました。
結局運ゲーと言えばそれまでですが、「一撃技を持っているぞ!」という事実があるだけで十分抑止力が働いて、相手に積み技を使い辛くさせるんじゃないかと思います。
問題は他のドラゴン軍団も使用率がかなり高めなのでオノノクスと鉢合わせしてしまった時にどうしようかということですかね・・・。相手の「げきりん」受けも出来て、冷凍ビームなどのドラゴンに有効な攻撃技を持ち、さらに最近流行のからをやぶるパルシェンにも強いエンペルト辺りを採用して一緒に出してみるなんてのも面白そうです。
ポケモン白を今更購入
2010年12月25日 ゲーム古本市場に行ったらクリスマスセールということでポケモン黒/白が安売りしていて、白が残り1個で、安かったので買ってきました(2580)。
ソフトは中古なので、当然ながら前の持ち主のデータが残っていたのでチラーミィしてみました。
なまえ:ホワイト プレイ時間:約16時間 図鑑:146匹発見 捕まえた数17匹
(なんか・・・あんまりプレイした形跡が見られないような)
・手持ちパーティー
キュレムLv.75 ゼクロムLv.100 ボルトロスLv.40 レシラムLv.100 ゼクロムLv.51 ヤナッキーLv.1
(レシラムlv.100とゼクロムlv.100は持ち主とは別の名前なので、友達や兄弟から貰ったのかな?)
・ボックス
ドサイドン(なんと色違い!)、後はこれといったものは無く野良ポケばかり。
その他:クラブニンテンドーのシリアルナンバーは未使用 文字設定は「ひらがな」
最初はプレイ時間の少なさから、黒白両バージョン購入した人のサブロムの白が売却されたものかと思いましたが、文字設定や手持ちが伝説ポケばかりな事から推測するに、前の持ち主は普通に小学生前後の子どもなのかも。
とりあえず全クリはしてあるみたいなのでアイテムを一通り回収して、配信ダークライを受け取ってからデータ消して、またダークライ貰おうと思います。
あと、これで念願の一人ハイリンクができるようになりましたw
タマゴ孵化パワーMAXと経験地パワーMAXでより効率の良い廃人ライフを(ry
ソフトは中古なので、当然ながら前の持ち主のデータが残っていたのでチラーミィしてみました。
なまえ:ホワイト プレイ時間:約16時間 図鑑:146匹発見 捕まえた数17匹
(なんか・・・あんまりプレイした形跡が見られないような)
・手持ちパーティー
キュレムLv.75 ゼクロムLv.100 ボルトロスLv.40 レシラムLv.100 ゼクロムLv.51 ヤナッキーLv.1
(レシラムlv.100とゼクロムlv.100は持ち主とは別の名前なので、友達や兄弟から貰ったのかな?)
・ボックス
ドサイドン(なんと色違い!)、後はこれといったものは無く野良ポケばかり。
その他:クラブニンテンドーのシリアルナンバーは未使用 文字設定は「ひらがな」
最初はプレイ時間の少なさから、黒白両バージョン購入した人のサブロムの白が売却されたものかと思いましたが、文字設定や手持ちが伝説ポケばかりな事から推測するに、前の持ち主は普通に小学生前後の子どもなのかも。
とりあえず全クリはしてあるみたいなのでアイテムを一通り回収して、配信ダークライを受け取ってからデータ消して、またダークライ貰おうと思います。
あと、これで念願の一人ハイリンクができるようになりましたw
タマゴ孵化パワーMAXと経験地パワーMAXでより効率の良い廃人ライフを(ry
EDF4キタ!!EDF!!EDF!!
2010年12月24日 ゲームhttp://blog.esuteru.com/archives/2028552.html
地球防衛軍4(3の正統続編)キタ!!ついでに防衛軍2もPSPに移植きた!!
さらに海外製作版の防衛軍インセクトアルマゲドン?とかいうのも来年夏発売。
防衛軍モバイルは・・・どうでもいいや。
今年2月の「斬撃のレギンレイヴ」以来、サンドロットはすっかり音沙汰が無かったから心配してたんだけど、まさかここまで大々的な展開の準備をしていたとは。
防衛軍1→2→超操縦メカMG→防衛軍3→レギンレイブ→ギガンティックドライブ→鉄人28号と遊んできてすっかりサンド信者になっている俺にとっては本当に嬉しいニュースです。
防衛軍4はまだ機種は未定らしいけど、3がXBOX360だったことを考慮するとXBOXで出ることはほぼ間違いないかな?問題はPS3とのマルチで発売するかだけど。
国内だと悲しいかなXBOX360がかなり厳しいシェア率だったりするので、現実的に考えると海外ではXBOX360で、国内ではPS3ってのが現実的かな・・・?もしくは国内でPS3/XBOX360マルチか。
まぁ、もう現役ゲーム機は一通り揃えてしまったので、正直どの機種で出ても買いますとも。
まさかの移植の「防衛軍2」は、当然ながらワイヤレスで2人協力プレイ可能だと思うけど、今ならアドホックパーティーでネット協力できる時代になったので更に楽しみかも。モンハン人気に便乗して4人協力とかできたら神ゲー認定したいけど、サンドゲー最強の敵の処理落ち様が黙っちゃ(ry
・2011年購入予定ゲームリスト
地球防衛軍2(PSP)
エルシャダイ(神は言っている。このゲームを買えと)
東京ジャングル(PS3)
地球防衛軍4(3の正統続編)キタ!!ついでに防衛軍2もPSPに移植きた!!
さらに海外製作版の防衛軍インセクトアルマゲドン?とかいうのも来年夏発売。
防衛軍モバイルは・・・どうでもいいや。
今年2月の「斬撃のレギンレイヴ」以来、サンドロットはすっかり音沙汰が無かったから心配してたんだけど、まさかここまで大々的な展開の準備をしていたとは。
防衛軍1→2→超操縦メカMG→防衛軍3→レギンレイブ→ギガンティックドライブ→鉄人28号と遊んできてすっかりサンド信者になっている俺にとっては本当に嬉しいニュースです。
防衛軍4はまだ機種は未定らしいけど、3がXBOX360だったことを考慮するとXBOXで出ることはほぼ間違いないかな?問題はPS3とのマルチで発売するかだけど。
国内だと悲しいかなXBOX360がかなり厳しいシェア率だったりするので、現実的に考えると海外ではXBOX360で、国内ではPS3ってのが現実的かな・・・?もしくは国内でPS3/XBOX360マルチか。
まぁ、もう現役ゲーム機は一通り揃えてしまったので、正直どの機種で出ても買いますとも。
まさかの移植の「防衛軍2」は、当然ながらワイヤレスで2人協力プレイ可能だと思うけど、今ならアドホックパーティーでネット協力できる時代になったので更に楽しみかも。モンハン人気に便乗して4人協力とかできたら神ゲー認定したいけど、サンドゲー最強の敵の処理落ち様が黙っちゃ(ry
・2011年購入予定ゲームリスト
地球防衛軍2(PSP)
エルシャダイ(神は言っている。このゲームを買えと)
東京ジャングル(PS3)
次の配信にご期待ください!
2010年12月14日 ゲーム年末年始の限定配信は「ダークライ」なんだそうですが、次はできればデオキシスとジラーチも配信して欲しいところ。この2匹は現状では入手できないので図鑑コンプできずに非常に困ってるもんで…。
モンハンは上位2つ(☆7)まで到達したものの、どうにも2人以上でないとやる気が起きません。友人がアドパに居ない時はテレビ観ながらポケモン育成を進めていました。
なにやら「ちからずく」特性は命の珠のデメリットが帳消しになる素晴らしいものらしく、丁度飛行要員も欲しかったのでウォーグルを育ててみたのですが…
くらえ!ばかぢから!…って、あれ?能力低下デメリットはともかく、命の珠デメリットも適応されてる・・・。要するに命の珠デメリットが帳消しされるのは、「ちからずく」適応される技を使った時のみだったんですねorz
そうなるとわざのバリエーションに乏しいウォーグルだとマトモに使えそうな「ちからずく」対応わざは岩雪崩ぐらい。ほとんど意味無いっすね・・・。
まぁ、フリーバトルならそこそこに闘えるとは思うので、初手「おいかぜ」で加速してブレイブバード辺りで特攻、後続に繋げる、ぐらいの感覚で使っていこうと思ってます。
ペンドラーも育ててみてなかなか面白かったけど、「おいかぜ」を受ける必要が無い程度にすばやさが高いので、オノノクスとかヘラクロスやカイロスやカブトプス辺りの中途半端なすばやさのアタッカーを育てて、繋げて見るのも面白そうかも。
モンハンは上位2つ(☆7)まで到達したものの、どうにも2人以上でないとやる気が起きません。友人がアドパに居ない時はテレビ観ながらポケモン育成を進めていました。
なにやら「ちからずく」特性は命の珠のデメリットが帳消しになる素晴らしいものらしく、丁度飛行要員も欲しかったのでウォーグルを育ててみたのですが…
くらえ!ばかぢから!…って、あれ?能力低下デメリットはともかく、命の珠デメリットも適応されてる・・・。要するに命の珠デメリットが帳消しされるのは、「ちからずく」適応される技を使った時のみだったんですねorz
そうなるとわざのバリエーションに乏しいウォーグルだとマトモに使えそうな「ちからずく」対応わざは岩雪崩ぐらい。ほとんど意味無いっすね・・・。
まぁ、フリーバトルならそこそこに闘えるとは思うので、初手「おいかぜ」で加速してブレイブバード辺りで特攻、後続に繋げる、ぐらいの感覚で使っていこうと思ってます。
ペンドラーも育ててみてなかなか面白かったけど、「おいかぜ」を受ける必要が無い程度にすばやさが高いので、オノノクスとかヘラクロスやカイロスやカブトプス辺りの中途半端なすばやさのアタッカーを育てて、繋げて見るのも面白そうかも。
ここ数日のモンハンの進行記録。
友人2人のうちのどちらかと深夜にアドパで遊ぶことが多かったのですが、集会所のキークエを教えて貰ったのでサクサク進めるようになってきました。
集会所☆5はキークエとしてティガと2回闘わないといけないと聞いたのでビクビクしてたけど、2ndGに比べるとどうも足や尻尾の判定が無くなったりしていて弱体化していたっぽいです。
そもそもスタミナシステムのお陰で、ナルガもティガも昔に比べてかなり闘いやすくなってはいるみたいなので、高い攻撃力にさえ注意して立ち回ればそこまで苦戦はしないような。
ナルガ装備のスタミナ回復がとても便利なのでしばらくナルガ装備で進むことになりましたが、ティガ×2、レウス、アグナ、ディア辺りはなんとかクリア。ハプルボッカはなんかやたら体力が高くて、2人で挑むと時間が掛かってイライラします。
で、ついに来た緊急クエでジエン・モーラン。triの時はあまりの作業ゲーっぷりにここで辞めた人も居るらしいけど、今回も相変わらず作業。まぁ、triに比べると怯みを取りやすくなってるっぽいし、猫も砲撃を手伝ってくれたりするし、2人で挑んでも時間フルに使わずに撃退できたのでまだ全然マシになったんじゃないかと。
とりあえず上位突入して上位クルペッコ行ってみたら仲間呼ばれてしまって、ロアルかと思ったら毒々しい色のロアル亜種。仲間呼ぶ頻度も高いし、2人だとなかなか妨害できないのでちょっと厳しいか。
上位突入はしてみたものの、スキルが優秀そうな防具がまだ見つからないのでしばらくはナルガで耐えるしかないんでしょうか。ジエン装備もなかなか優秀ではあるんですが、所詮は下位装備だし・・・。
ガンランス中心の自分としては早くアグナ装備作りたいけど、そのアグナに挑もうとすると肝心のナルガ装備が火耐性-15でキツイというジレンマです。
友人2人のうちのどちらかと深夜にアドパで遊ぶことが多かったのですが、集会所のキークエを教えて貰ったのでサクサク進めるようになってきました。
集会所☆5はキークエとしてティガと2回闘わないといけないと聞いたのでビクビクしてたけど、2ndGに比べるとどうも足や尻尾の判定が無くなったりしていて弱体化していたっぽいです。
そもそもスタミナシステムのお陰で、ナルガもティガも昔に比べてかなり闘いやすくなってはいるみたいなので、高い攻撃力にさえ注意して立ち回ればそこまで苦戦はしないような。
ナルガ装備のスタミナ回復がとても便利なのでしばらくナルガ装備で進むことになりましたが、ティガ×2、レウス、アグナ、ディア辺りはなんとかクリア。ハプルボッカはなんかやたら体力が高くて、2人で挑むと時間が掛かってイライラします。
で、ついに来た緊急クエでジエン・モーラン。triの時はあまりの作業ゲーっぷりにここで辞めた人も居るらしいけど、今回も相変わらず作業。まぁ、triに比べると怯みを取りやすくなってるっぽいし、猫も砲撃を手伝ってくれたりするし、2人で挑んでも時間フルに使わずに撃退できたのでまだ全然マシになったんじゃないかと。
とりあえず上位突入して上位クルペッコ行ってみたら仲間呼ばれてしまって、ロアルかと思ったら毒々しい色のロアル亜種。仲間呼ぶ頻度も高いし、2人だとなかなか妨害できないのでちょっと厳しいか。
上位突入はしてみたものの、スキルが優秀そうな防具がまだ見つからないのでしばらくはナルガで耐えるしかないんでしょうか。ジエン装備もなかなか優秀ではあるんですが、所詮は下位装備だし・・・。
ガンランス中心の自分としては早くアグナ装備作りたいけど、そのアグナに挑もうとすると肝心のナルガ装備が火耐性-15でキツイというジレンマです。
モンスターハンター・ハンター
2010年12月4日 ゲーム地元の友人がモンハン3rdを買いそびれてしまって、どこも売り切れてしまっているとのことなのでバイト帰りにゲームショップをいくつか覗いて見ることに。
良く行くゲーム店でモンハン3rd在庫確認
↓
友人に連絡
↓
友人は仕事終わるのが8時過ぎになるらしいので、とりあえず買って確保しておくことに
↓
金降ろさなくちゃ
↓
再度ゲーム店へ。 俺「モンハンください」
↓
店員「売り切れました」
モンハンェ…
すまん狩友(とも)よ…。モンハンはもう狩られてしまっていたのだ。
良く行くゲーム店でモンハン3rd在庫確認
↓
友人に連絡
↓
友人は仕事終わるのが8時過ぎになるらしいので、とりあえず買って確保しておくことに
↓
金降ろさなくちゃ
↓
再度ゲーム店へ。 俺「モンハンください」
↓
店員「売り切れました」
モンハンェ…
すまん狩友(とも)よ…。モンハンはもう狩られてしまっていたのだ。
予想通り、モンハン3rdは色々と社会現象を巻き起こしたようで。そんなわけで昨日1日はモンハンの日になりました。
朝9時頃に古市が開くらしいので丁度9時頃に古市に到着。すると、凄まじい行列が。なんと店の中だけでは列が入りきらないらしく、店の中一周+店の脇の駐車場まで長蛇の列。
更に列に並ぼうとすると、店員さんに「予約券お持ちですか?予約券が無いと、もう買えないかもしれませんが宜しいですか?」と聞かれて思わず絶句。自分は予約してたから良かったけど、後から来た人で予約できなかった人がトボトボと帰る光景が見られました。
10月頃に「早くモンハン3rdを予約するんだー!間に合わなくなってもしらんぞー」と警告してくれた友人に感謝。
そんなこんなで1時間程並んでようやくモンハン購入し、髪を切りに行ってから、のんびりと村クエを開始。triがベースになってるだけに、ステージに関しては新鮮味が意外と薄いですが、新モンスターの数も結構多いみたいだしガンス・笛・弓・双剣が復活して使えるだけでも十分か。
ある程度村クエを進めた辺りで早速アドホックパーティーに接続しようとすると何故かバージョンアップの指示が…。なんだろうと思ってアップデートしてから繋げてみると、モンハン専用ロビーが作られていて、もはやアドパ自体がモンハンに占拠されたような状態にw
その後、モンハン仲間達とアドホックパーティーで集合して狩りまくりました。やはりボイスチャット使うといちいちキーボード入力しなくて済むなので本当に楽っすね。野良でやるのにボイチャは流石に抵抗あるけど、友人となら利便性も楽しさも兼ね備えていて最高です。
とりあえず、ソロで使う武器は2ndGでも良く使っていたガンランスを中心で良いとして、パーティープレイでは生まれ変わった狩猟笛を使って行こうと思っています。特に序盤は装備とかも整っていないので体力増強や防御力増強が生きるし。
ついでに自分用メモ
村クエと集会所のキークエ集(確定ではない)
村キークエ村★1
邪魔するシャギィは倒すべし
ブルファンゴを狩れ
恐怖の予兆
緊急 青熊獣アオアシラ
村★2
ざわめく森
砂漠のならず者の長
ルドロス討伐作戦!
毒のフロギィ
緊急 踊るクルペッコ
村★3
土砂竜ボルボロス!
水没林愚連隊
強襲する孤島の水流!
雷のちウルクスス
緊急 女王、渓流を舞う
村★4
砂上のテーブルマナー
眠りを誘う蒼白
暗闇にうごめく猛毒!
赤甲獣ラングロトラ現る!
緊急 月下雷鳴
集会所☆3
狗竜の狩猟を披露せよ!
土砂流ボルボロス!
ロアルドロスを狩猟せよ!
彩鳥クルペッコの狩猟!
孤島に向かう我が主のために
村★5
漆黒の影
氷牙竜ベリオロス!
脅威! 火山の鉄槌!
空の王者リオレウス!
緊急 渾身のドボルベルク
朝9時頃に古市が開くらしいので丁度9時頃に古市に到着。すると、凄まじい行列が。なんと店の中だけでは列が入りきらないらしく、店の中一周+店の脇の駐車場まで長蛇の列。
更に列に並ぼうとすると、店員さんに「予約券お持ちですか?予約券が無いと、もう買えないかもしれませんが宜しいですか?」と聞かれて思わず絶句。自分は予約してたから良かったけど、後から来た人で予約できなかった人がトボトボと帰る光景が見られました。
10月頃に「早くモンハン3rdを予約するんだー!間に合わなくなってもしらんぞー」と警告してくれた友人に感謝。
そんなこんなで1時間程並んでようやくモンハン購入し、髪を切りに行ってから、のんびりと村クエを開始。triがベースになってるだけに、ステージに関しては新鮮味が意外と薄いですが、新モンスターの数も結構多いみたいだしガンス・笛・弓・双剣が復活して使えるだけでも十分か。
ある程度村クエを進めた辺りで早速アドホックパーティーに接続しようとすると何故かバージョンアップの指示が…。なんだろうと思ってアップデートしてから繋げてみると、モンハン専用ロビーが作られていて、もはやアドパ自体がモンハンに占拠されたような状態にw
その後、モンハン仲間達とアドホックパーティーで集合して狩りまくりました。やはりボイスチャット使うといちいちキーボード入力しなくて済むなので本当に楽っすね。野良でやるのにボイチャは流石に抵抗あるけど、友人となら利便性も楽しさも兼ね備えていて最高です。
とりあえず、ソロで使う武器は2ndGでも良く使っていたガンランスを中心で良いとして、パーティープレイでは生まれ変わった狩猟笛を使って行こうと思っています。特に序盤は装備とかも整っていないので体力増強や防御力増強が生きるし。
ついでに自分用メモ
村クエと集会所のキークエ集(確定ではない)
村キークエ村★1
邪魔するシャギィは倒すべし
ブルファンゴを狩れ
恐怖の予兆
緊急 青熊獣アオアシラ
村★2
ざわめく森
砂漠のならず者の長
ルドロス討伐作戦!
毒のフロギィ
緊急 踊るクルペッコ
村★3
土砂竜ボルボロス!
水没林愚連隊
強襲する孤島の水流!
雷のちウルクスス
緊急 女王、渓流を舞う
村★4
砂上のテーブルマナー
眠りを誘う蒼白
暗闇にうごめく猛毒!
赤甲獣ラングロトラ現る!
緊急 月下雷鳴
集会所☆3
狗竜の狩猟を披露せよ!
土砂流ボルボロス!
ロアルドロスを狩猟せよ!
彩鳥クルペッコの狩猟!
孤島に向かう我が主のために
村★5
漆黒の影
氷牙竜ベリオロス!
脅威! 火山の鉄槌!
空の王者リオレウス!
緊急 渾身のドボルベルク
狩りの準備は出来てるか?
2010年11月30日 ゲームついに明日モンハン3rdが発売されるわけですが、予約してあるので確実に入手できるのはともかく、どれくらい行列に並ぶのかが見ものです。
予約先の古本市場はわざわざモンハンの為に朝9時から営業するそうで、ポケモンBWの時同様に本気っぷりが伺えます。ポケモンの時も凄まじい行列で買うまでに30分くらい並んだわけですが、今回も待ちに待った新作ゲームの発売日ってことでお祭り感は半端無いんじゃないかな。
きっと、地元のマックとか高校生(主に男子)で溢れかえってて、集会場と化すんじゃないかなぁと思うとワクワクしてきます。
かくいう自分も、明日はバイトが休みなので早速ながら地元の友人とモンハンやる予定です。明日狩りに出かける人は、以下の準備を整えておきましょう。
・メモリースティックの空き容量(1Gメモステ使ってて、2ndGやってた人はインストールデータがかなり容量食ってるので買い換えるか消しとく事を推奨)
・バッテリーの充電(満タン推奨。理由は3rdのメディアインストールと、PSPの最新FWへのアップデートの為)
・可能なら、予備バッテリーの準備(自分での使用以外にも仲間の電池切れを防ぐ為)
・アイルー村のセーブデータ(ネットで探せばセーブデータだけの入手が可能。どうせなら特典貰えるように入手しておくと良いかも)
予約先の古本市場はわざわざモンハンの為に朝9時から営業するそうで、ポケモンBWの時同様に本気っぷりが伺えます。ポケモンの時も凄まじい行列で買うまでに30分くらい並んだわけですが、今回も待ちに待った新作ゲームの発売日ってことでお祭り感は半端無いんじゃないかな。
きっと、地元のマックとか高校生(主に男子)で溢れかえってて、集会場と化すんじゃないかなぁと思うとワクワクしてきます。
かくいう自分も、明日はバイトが休みなので早速ながら地元の友人とモンハンやる予定です。明日狩りに出かける人は、以下の準備を整えておきましょう。
・メモリースティックの空き容量(1Gメモステ使ってて、2ndGやってた人はインストールデータがかなり容量食ってるので買い換えるか消しとく事を推奨)
・バッテリーの充電(満タン推奨。理由は3rdのメディアインストールと、PSPの最新FWへのアップデートの為)
・可能なら、予備バッテリーの準備(自分での使用以外にも仲間の電池切れを防ぐ為)
・アイルー村のセーブデータ(ネットで探せばセーブデータだけの入手が可能。どうせなら特典貰えるように入手しておくと良いかも)
Anytihng goes
2010年11月20日 ゲームOOO主題歌がついに発売されたわけですがアップテンポで非常に明るく突き抜けた良曲ですね。ライダーにハマる切欠になった電王の「Climax Jump」も同じように明るく突き抜けていたので好きでしたが、今回もかなりハマってます。
話は変わって、ここ最近のデモンズ日記4回目。
塔3のボスがまさかの対人戦で、ネットに接続してる人が操作するキャラがボスとしてランダムに登場するとかなんつー斬新な設定。かくいう自分も協力プレイのつもりでソウルサイン出していたらいきなり知らない部屋に飛ばされて、ボスとして召喚されて他のプレイヤーと戦う事になって驚いた。
逆に自分が塔3のボスに挑んだ時は、最初はやはり対人戦になって敗北しちゃいましたが、2回目に挑んだら他にマッチングする人が居なかったのかCPUがボスとして出てきたみたいであっさり撃破。
これでようやく城、坑道、塔をクリアして3ステージを完全クリア。残るは「嵐の祭祀場」とかなり難しいと噂の「腐れ谷」。まずは嵐の祭祀場の1に挑戦してみると、流石にレベル上がってきていてボスも所見ですんなりクリア。
続いて恐る恐る腐れ谷の1に挑戦。暗くて不気味で足場がわかりにくいけど、思ったより敵が強くない…っていうか貰えるソウルの量が少っ!…とか思ってるうちにちゃっかりボスまで到達し、普通に所見でクリア。
自分の腕がそんな上がったとは思えないけど、流石にこれは調子に乗ってしまうw 坑道や城4で散々ボコボコにされてレベル上げていたお陰か、後半が驚くほどサクサク進んでしまって嬉しいような、なんか損した気分なような。
生身のままこのまま全クリできるかー?とかなんとか思っていたら、やはりデモンズソウルはそんなに甘くないのでした。
《黒ファントム ○×△に侵入されました》
・・・え?黒ファントムなんかどこにも居ないぞ・・・とか思った矢先、骸骨兵に混ざって突如ローリングですっ飛んでくる黒ファントムにボコボコにされてあっという間にソウル体に逆戻り。
しかも嵐の祭祀場の2が結構道のりが長い上にショートカットも無く、転落死の可能性も結構あるので、久々に死亡回数を積み重ねる作業を繰り返す事になりました。
他の人に召喚して貰って嵐2のボスに挑んでみたものの、一撃でライフ8割ぶっとんじゃいました。多分、召喚者が何周も周回してる人なので難易度が高いせいもあるんだろうけど、ボス自体の強さも嵐1や腐れ谷1のボスが雑魚に思えるくらいに強いかも。
やっぱデモンズソウルはこうでなくちゃねー。鬼畜な罠と、一歩間違えるとフルボッコにされる敵配置、パターン読まないと勝つのが困難なボス、って組み合わせを突破した時の快感は他のゲームじゃなかなか味わえないんで。
話は変わって、ここ最近のデモンズ日記4回目。
塔3のボスがまさかの対人戦で、ネットに接続してる人が操作するキャラがボスとしてランダムに登場するとかなんつー斬新な設定。かくいう自分も協力プレイのつもりでソウルサイン出していたらいきなり知らない部屋に飛ばされて、ボスとして召喚されて他のプレイヤーと戦う事になって驚いた。
逆に自分が塔3のボスに挑んだ時は、最初はやはり対人戦になって敗北しちゃいましたが、2回目に挑んだら他にマッチングする人が居なかったのかCPUがボスとして出てきたみたいであっさり撃破。
これでようやく城、坑道、塔をクリアして3ステージを完全クリア。残るは「嵐の祭祀場」とかなり難しいと噂の「腐れ谷」。まずは嵐の祭祀場の1に挑戦してみると、流石にレベル上がってきていてボスも所見ですんなりクリア。
続いて恐る恐る腐れ谷の1に挑戦。暗くて不気味で足場がわかりにくいけど、思ったより敵が強くない…っていうか貰えるソウルの量が少っ!…とか思ってるうちにちゃっかりボスまで到達し、普通に所見でクリア。
自分の腕がそんな上がったとは思えないけど、流石にこれは調子に乗ってしまうw 坑道や城4で散々ボコボコにされてレベル上げていたお陰か、後半が驚くほどサクサク進んでしまって嬉しいような、なんか損した気分なような。
生身のままこのまま全クリできるかー?とかなんとか思っていたら、やはりデモンズソウルはそんなに甘くないのでした。
《黒ファントム ○×△に侵入されました》
・・・え?黒ファントムなんかどこにも居ないぞ・・・とか思った矢先、骸骨兵に混ざって突如ローリングですっ飛んでくる黒ファントムにボコボコにされてあっという間にソウル体に逆戻り。
しかも嵐の祭祀場の2が結構道のりが長い上にショートカットも無く、転落死の可能性も結構あるので、久々に死亡回数を積み重ねる作業を繰り返す事になりました。
他の人に召喚して貰って嵐2のボスに挑んでみたものの、一撃でライフ8割ぶっとんじゃいました。多分、召喚者が何周も周回してる人なので難易度が高いせいもあるんだろうけど、ボス自体の強さも嵐1や腐れ谷1のボスが雑魚に思えるくらいに強いかも。
やっぱデモンズソウルはこうでなくちゃねー。鬼畜な罠と、一歩間違えるとフルボッコにされる敵配置、パターン読まないと勝つのが困難なボス、って組み合わせを突破した時の快感は他のゲームじゃなかなか味わえないんで。
きせきストライクが多い日
2010年11月17日 ゲーム
バイト休みなので昨晩からポケモンを育ててみました。
まずは、ゲンガー退治の専門家・ハッサム。
ランダムマッチで良く出てくるゲンガーが嫌いなので、HPと特防に努力値振って固めに作ってみました。
とんぼがえり、おいうち、バレパンは確定として、もうひとつは格闘技兼威力重視の「ばかぢから」にしようかなぁ、とか思ったらHGSS限定おしえ技だったんすね…。シルバーから転送する前に気づけば良かった。
次に2日前に作ったズルズキンを作り直しました。遺伝技で覚えさせ辛かったとは言え、ドレインパンチの使い勝手が誠に良好です。鋼ポケは受けに良く使われるので、効果抜群の対象が多いですし、普通に殴り合いになってもこっちは「たべのこし」+「ドレパン」で一方的に殴り勝てること多いし。
どくどく+まもるは技スペース食う割に使い勝手がイマイチなのでビルドアップに変更。物理型対策です。
3匹目はドククラゲ。今までは6匹パーティー内での水アタッカーはスターミー使ってたんですが、幅広く攻撃できる代わりに脆くてすぐやられてしまうことが多かったので、後釜をwiki等で探していたらそこそこ耐久力もあるドククラゲが面白そうだったので決定。
たべのこし、スカーフ、しんかのきせき、などの永続効果のアイテムも良く見かけるので「はたきおとし」も遺伝させてみました。
で、ランダムマッチで対戦してみた結果…。相変わらず負け数のほうが多いものの、そこそこ勝てるようにはなってきました。まぁ、ファイアレッド~ソウルシルバーまでのブランクがあるんで、未だに名前とタイプが一致しないポケモンが多くて困ります。特に3~4世代のマイナーポケ出されるとさっぱりなのでHGSSの攻略本を常に手元に置いて、必死にタイプ検索してますw
ちなみに今日対戦してみて一番印象に残ってるのは「しんかのきせき」持ちストライクの採用率の高さ。ポリゴン2がヤバイと噂で聞いていたのでそっちかと思っていたら、戦闘には出てこなかったものの、パーティーには採用されている率は高かったように思えます。
あと、流石にフリー戦では自重してるのかスイクン、サンダー、ラティオスとか伝説使ってくる人はあんまり居ないようですね。バンギラス+ガブリアスは多いですが、こっちもガブは採用してるので、バンギ見たらとりあえずガブをパーティーに入れるようにしてます。
ところで、BW発売前にあれだけ騒がれていた「トリプルバトル」「ローテーションバトル」「どうぐ使用可能バトル」は流行っているの…?ストーリー本編ではこの変則ルールでの戦闘が全く無かったのでほとんど空気化してる気がしてならないんですが。
ルールだけ作って細分化しても、結局はスタンダードなルールに集中してしまって他が廃れてしまうんですよね。MTGやってる人ならわかると思うけど。
だからDS版カルドセプトのwifi戦みたいに毎月対戦のルールが変わるランキング戦と、フリー対戦の2つに分ける方式にした方が良かったんじゃないかな、と。
*今週の遊戯王5d’s
アポリア = ホセ+プラシド+ルチアーノ …え?全部同一人物だったのかよ!
ホセ=アポリア(老年期)
プラシド=アポリア(青年期)
ルチアーノ=アポリア(幼年期)
次回予告のアポリアのすっごい顔芸にちょー(↑)ビックリだよ!(視聴者が)
GXといい5d’sといい、どうも3期目は欝展開がお好きなようですね。
まずは、ゲンガー退治の専門家・ハッサム。
ランダムマッチで良く出てくるゲンガーが嫌いなので、HPと特防に努力値振って固めに作ってみました。
とんぼがえり、おいうち、バレパンは確定として、もうひとつは格闘技兼威力重視の「ばかぢから」にしようかなぁ、とか思ったらHGSS限定おしえ技だったんすね…。シルバーから転送する前に気づけば良かった。
次に2日前に作ったズルズキンを作り直しました。遺伝技で覚えさせ辛かったとは言え、ドレインパンチの使い勝手が誠に良好です。鋼ポケは受けに良く使われるので、効果抜群の対象が多いですし、普通に殴り合いになってもこっちは「たべのこし」+「ドレパン」で一方的に殴り勝てること多いし。
どくどく+まもるは技スペース食う割に使い勝手がイマイチなのでビルドアップに変更。物理型対策です。
3匹目はドククラゲ。今までは6匹パーティー内での水アタッカーはスターミー使ってたんですが、幅広く攻撃できる代わりに脆くてすぐやられてしまうことが多かったので、後釜をwiki等で探していたらそこそこ耐久力もあるドククラゲが面白そうだったので決定。
たべのこし、スカーフ、しんかのきせき、などの永続効果のアイテムも良く見かけるので「はたきおとし」も遺伝させてみました。
で、ランダムマッチで対戦してみた結果…。相変わらず負け数のほうが多いものの、そこそこ勝てるようにはなってきました。まぁ、ファイアレッド~ソウルシルバーまでのブランクがあるんで、未だに名前とタイプが一致しないポケモンが多くて困ります。特に3~4世代のマイナーポケ出されるとさっぱりなのでHGSSの攻略本を常に手元に置いて、必死にタイプ検索してますw
ちなみに今日対戦してみて一番印象に残ってるのは「しんかのきせき」持ちストライクの採用率の高さ。ポリゴン2がヤバイと噂で聞いていたのでそっちかと思っていたら、戦闘には出てこなかったものの、パーティーには採用されている率は高かったように思えます。
あと、流石にフリー戦では自重してるのかスイクン、サンダー、ラティオスとか伝説使ってくる人はあんまり居ないようですね。バンギラス+ガブリアスは多いですが、こっちもガブは採用してるので、バンギ見たらとりあえずガブをパーティーに入れるようにしてます。
ところで、BW発売前にあれだけ騒がれていた「トリプルバトル」「ローテーションバトル」「どうぐ使用可能バトル」は流行っているの…?ストーリー本編ではこの変則ルールでの戦闘が全く無かったのでほとんど空気化してる気がしてならないんですが。
ルールだけ作って細分化しても、結局はスタンダードなルールに集中してしまって他が廃れてしまうんですよね。MTGやってる人ならわかると思うけど。
だからDS版カルドセプトのwifi戦みたいに毎月対戦のルールが変わるランキング戦と、フリー対戦の2つに分ける方式にした方が良かったんじゃないかな、と。
*今週の遊戯王5d’s
アポリア = ホセ+プラシド+ルチアーノ …え?全部同一人物だったのかよ!
ホセ=アポリア(老年期)
プラシド=アポリア(青年期)
ルチアーノ=アポリア(幼年期)
次回予告のアポリアのすっごい顔芸にちょー(↑)ビックリだよ!(視聴者が)
GXといい5d’sといい、どうも3期目は欝展開がお好きなようですね。
ポケモンとデモンズのギャップの差が激しい件
2010年11月14日 ゲームまずはデモンズソウルプレイ日記ですが、ボーレタリア城4で詰まってました。
城4ボスのオーラント王(老いたトキみたいな人)に挑んで死ぬ→他の人に召喚して貰う→勝つ→生身に戻る→再挑戦→また死ぬ・・・のループでした。
オーラント王は単体攻撃しかしてこないからマルチプレイで闘うと簡単なんだけど、タイマンで闘うと回復する暇がなかなか無いので、ほぼ避けゲーを続けないといけないのが辛かった。
結局、どうにかパターン慣れして横ローリングで攻撃をある程度かわせるように練習していたら、協力サイン発見したのでベテランらしき人と一緒に挑むことに。そのベテランさんは強い武器で瞬殺しちゃうつまらないと気遣ってくれたのか、敢えて攻撃せず軽装で回避に徹していてくれたので苦戦しながらも自分の手で倒すことができました。
その後、塔のラトリアに進んだものの、こちらはそれ程苦戦せずサクサク進みました。多分、坑道2と城4で相当レベル上げておいたお陰なのでしょう。
苦戦した点と言えば、敵の強さよりもステージの暗さによる転落死とホラーゲー並に怖い雰囲気だったりします…。
最恐のBGM、それは「無音」…。しかも無音に響き渡る風鈴の音。直後に麻痺攻撃を放ってくるタコ看守!下の階からは「ヘルプー!ヘルプー!あああああ」とかうめき声が聞こえるし、ラトリアはマジでホラーゲーです。
*最近はそんな殺伐とした冒険ばかりしていて滅入ってきたので、気分転換にポケモンブラックを再びやり始めました。
まずアデクさん倒すのを完全に忘れていたので、今更ながら初殿堂入りしました。
そして対戦用に何か育てようかと思って、思いついたのがズルズキン。
見た目の割に固めの耐久値で色々な闘い方ができるらしいので、初めて耐久型ポケモン作ってみました↓
ズルズキン 性格:しんちょう 特性:だっぴ
努力値をHPと防に252、特防に6振り
ねむる どくどく まもる ドラゴンテール
もちもの:たべのこし
ポケモン素人の俺でもわかる、実に嫌らしい感じになりました。「だっぴ」での異常状態回復ってのは「ねむる」で自分から寝ても発動するんすねー。本当はドレインパンチを遺伝させようかと思ったら、積み耐久型と闘う時はドラゴンテールが案外役立つことがわかったのでしばらくそのまま使ってみようと思います。
しかし、ポケモンは遊ぶ度に奥の深さに驚かされます。今年の7月にソウルシルバーで復帰して良かった。今年遊んだゲームソフトMVPは間違いなくソウルシルバーっす。
城4ボスのオーラント王(老いたトキみたいな人)に挑んで死ぬ→他の人に召喚して貰う→勝つ→生身に戻る→再挑戦→また死ぬ・・・のループでした。
オーラント王は単体攻撃しかしてこないからマルチプレイで闘うと簡単なんだけど、タイマンで闘うと回復する暇がなかなか無いので、ほぼ避けゲーを続けないといけないのが辛かった。
結局、どうにかパターン慣れして横ローリングで攻撃をある程度かわせるように練習していたら、協力サイン発見したのでベテランらしき人と一緒に挑むことに。そのベテランさんは強い武器で瞬殺しちゃうつまらないと気遣ってくれたのか、敢えて攻撃せず軽装で回避に徹していてくれたので苦戦しながらも自分の手で倒すことができました。
その後、塔のラトリアに進んだものの、こちらはそれ程苦戦せずサクサク進みました。多分、坑道2と城4で相当レベル上げておいたお陰なのでしょう。
苦戦した点と言えば、敵の強さよりもステージの暗さによる転落死とホラーゲー並に怖い雰囲気だったりします…。
最恐のBGM、それは「無音」…。しかも無音に響き渡る風鈴の音。直後に麻痺攻撃を放ってくるタコ看守!下の階からは「ヘルプー!ヘルプー!あああああ」とかうめき声が聞こえるし、ラトリアはマジでホラーゲーです。
*最近はそんな殺伐とした冒険ばかりしていて滅入ってきたので、気分転換にポケモンブラックを再びやり始めました。
まずアデクさん倒すのを完全に忘れていたので、今更ながら初殿堂入りしました。
そして対戦用に何か育てようかと思って、思いついたのがズルズキン。
見た目の割に固めの耐久値で色々な闘い方ができるらしいので、初めて耐久型ポケモン作ってみました↓
ズルズキン 性格:しんちょう 特性:だっぴ
努力値をHPと防に252、特防に6振り
ねむる どくどく まもる ドラゴンテール
もちもの:たべのこし
ポケモン素人の俺でもわかる、実に嫌らしい感じになりました。「だっぴ」での異常状態回復ってのは「ねむる」で自分から寝ても発動するんすねー。本当はドレインパンチを遺伝させようかと思ったら、積み耐久型と闘う時はドラゴンテールが案外役立つことがわかったのでしばらくそのまま使ってみようと思います。
しかし、ポケモンは遊ぶ度に奥の深さに驚かされます。今年の7月にソウルシルバーで復帰して良かった。今年遊んだゲームソフトMVPは間違いなくソウルシルバーっす。
デモンズソウルプレイ日記ですが、相変わらず順調に死亡回数を積み重ねています。
詰まった時はひたすら自分の腕とキャラの強化をしつつマップ構成を覚えるのがセオリーなので、坑道2でちょっとソウル稼いでは帰還、の繰り返しで少しずつキャラと自分自身の心を鍛えていました。
更に、ソウル体状態で他の人に召喚して貰って、坑道2のボスと何度か模擬戦やって慣らしておいていざ実戦。そしてどうにか撃破。炎耐性UPの指輪が神に思えました。
坑道3ボスのOPにも出てきた巨大な竜は特に苦戦しませんでした。まともに闘戦ったら即死なせいか、ほとんどバリスタ機動させてイベントムービーで勝つだけの作業だったのでちょっと残念。
その後、ボーレタリア城2に戻って巨大な騎士を撃破。坑道でかなりレべルを上げていたお陰かかなりサクサク進められるようになりました。まぁ、死ぬ時は一瞬で死ぬんですけどね…。
しかしまぁ、発売からもう1年半以上経つのに、未だにオンラインにはそこそこ人が居たりして驚きです。何千回もオンラインプレイしてる廃人ベテランさんから、割と最近始めたっぽい人まで結構見かけるし、オンライン協力や乱入が自然に遊べるシステムなお陰で、高い難易度や暗くて怖いダンジョンでもモチベーションが全然下がりません。
12月1日にはモンハン3rdが発売するのでそれまでには1周終わらせて、一段落させておいきたい、なーんて思ってたけど今後も継続して長く楽しめそうな予感。基本一人で遊ぶ為のゲームだし、据え置きゲーム機一人向けゲームとして住み分けできそう。
モンハンは友達と一緒に遊ぶからこそ面白いゲームだし
詰まった時はひたすら自分の腕とキャラの強化をしつつマップ構成を覚えるのがセオリーなので、坑道2でちょっとソウル稼いでは帰還、の繰り返しで少しずつキャラと自分自身の心を鍛えていました。
更に、ソウル体状態で他の人に召喚して貰って、坑道2のボスと何度か模擬戦やって慣らしておいていざ実戦。そしてどうにか撃破。炎耐性UPの指輪が神に思えました。
坑道3ボスのOPにも出てきた巨大な竜は特に苦戦しませんでした。まともに闘戦ったら即死なせいか、ほとんどバリスタ機動させてイベントムービーで勝つだけの作業だったのでちょっと残念。
その後、ボーレタリア城2に戻って巨大な騎士を撃破。坑道でかなりレべルを上げていたお陰かかなりサクサク進められるようになりました。まぁ、死ぬ時は一瞬で死ぬんですけどね…。
しかしまぁ、発売からもう1年半以上経つのに、未だにオンラインにはそこそこ人が居たりして驚きです。何千回もオンラインプレイしてる
12月1日にはモンハン3rdが発売するのでそれまでには1周終わらせて、一段落させておいきたい、なーんて思ってたけど今後も継続して長く楽しめそうな予感。基本一人で遊ぶ為のゲームだし、据え置きゲーム機一人向けゲームとして住み分けできそう。
モンハンは友達と一緒に遊ぶからこそ面白いゲームだし
デモンズ日記と超展開フェイズ
2010年11月11日 ゲームデモンズソウルですが、順調に死亡回数を積み重ねています。
とりあえずボーレタリア城1で何度死んだことやら。最初のボス倒すまでは協力プレイも能力成長もできず、操作にも慣れていない為、ある意味ボーレタリア城1が一番難関ステージなのかもしれません。
城2は見事にドラゴンの炎に焼かれ、戦略的撤退。その後、坑道1に行ってみるものの敵が強いわ、暗くて見えないわ、で心が折れそうになりました。ただでさえもアクションゲーは上手くないので攻略wikiやらプレイ動画を参考にしても坑道1のボスの蜘蛛で死にまくって、どうにかクリア。
しかし、本当に地獄はここからだ…。坑道2がムズいのなんの。新しい敵がやたら強く、魔法が弱点なんだけど、自キャラはほぼ打撃オンリーの筋肉モリモリマッチョマンの変態なので対抗手段が乏しい…。結局、遠距離からの弓でチマチマ攻撃するしかないのでした。
しかし、デモンズソウルが神ゲーと呼ばれる由縁は単にマゾい難易度に設定しているだけではなく、苦労して何度もプレイして、装備と自キャラを強化していくと不思議と攻略できるようになってくるバランスの良さだと実感しました。
そりゃどんなドMでも、最初から最後までマゾい難易度だったら嫌になってきますからね。何度も苦しい思いをしつつも、それが段々と快楽に変わって来る、そんな心地良いキツさがデモンズの魅力なんでしょう。
*今週の遊戯王5D’s
・シンクロ召喚のせいで未来がヤバイ(意訳)
・20XX年、人類はモーメントの炎に包まれた。だが、人類(ホセ)は死に絶えてはいなかった。これなんて北斗の拳+クロノトリガー?
・クリアマインド→流星竜のバンクは挿入歌の熱さもあってか、何度見てもカッコイイ。歴代召喚バンクの中でも屈指の出来じゃないかな。
・ラスト数分であの合体は卑怯だ!視聴者の腹筋を殺す気か!
とりあえずボーレタリア城1で何度死んだことやら。最初のボス倒すまでは協力プレイも能力成長もできず、操作にも慣れていない為、ある意味ボーレタリア城1が一番難関ステージなのかもしれません。
城2は見事にドラゴンの炎に焼かれ、戦略的撤退。その後、坑道1に行ってみるものの敵が強いわ、暗くて見えないわ、で心が折れそうになりました。ただでさえもアクションゲーは上手くないので攻略wikiやらプレイ動画を参考にしても坑道1のボスの蜘蛛で死にまくって、どうにかクリア。
しかし、本当に地獄はここからだ…。坑道2がムズいのなんの。新しい敵がやたら強く、魔法が弱点なんだけど、自キャラはほぼ打撃オンリーの筋肉モリモリマッチョマンの変態なので対抗手段が乏しい…。結局、遠距離からの弓でチマチマ攻撃するしかないのでした。
しかし、デモンズソウルが神ゲーと呼ばれる由縁は単にマゾい難易度に設定しているだけではなく、苦労して何度もプレイして、装備と自キャラを強化していくと不思議と攻略できるようになってくるバランスの良さだと実感しました。
そりゃどんなドMでも、最初から最後までマゾい難易度だったら嫌になってきますからね。何度も苦しい思いをしつつも、それが段々と快楽に変わって来る、そんな心地良いキツさがデモンズの魅力なんでしょう。
*今週の遊戯王5D’s
・シンクロ召喚のせいで未来がヤバイ(意訳)
・20XX年、人類はモーメントの炎に包まれた。だが、人類(ホセ)は死に絶えてはいなかった。これなんて北斗の拳+クロノトリガー?
・クリアマインド→流星竜のバンクは挿入歌の熱さもあってか、何度見てもカッコイイ。歴代召喚バンクの中でも屈指の出来じゃないかな。
・ラスト数分であの合体は卑怯だ!視聴者の腹筋を殺す気か!
THE DEMON WAS DESTROYED
2010年11月7日 ゲーム
ついに買ってしまいました。噂のマゾゲー。
正直、PS3買った理由の半分はこれが遊びたかったからなんです。
昨年からもの凄く評判が良いのは聞いていたのでいつかはやろうと思っていたものの、肝心のPS3がなかなか購入機会に恵まれず、結局発売から1年半以上経ってしまいました。
発売元はSCEですが、開発はフロムソフトウェア。勘の良い人は、もうこの会社の名前聞いた時点で大体どんなゲーム性なのかわかるっちゃわかるかも?このフロムという会社、メカのCG作らせたら右に出るものは居ないというか、拘り過ぎて一般人には引かれる程の変態企業で、アーマードコアが有名。
で、そのフロムが作ったARPGがこのデモンズソウルなんですが、わかりやすい例を挙げると、ゲームでは崖に落下防止の見えない壁とかが良くあるわけなんですが、フロムゲーはそんなものは当然無く、落ちたら即死がお約束。PS2初期のRPGのエヴァーグレイスやった時もいきなり転落して驚きました…。
ゲーム内容に話を移しますが、基本は剣や魔法を使ってダンジョン内のモンスターを倒すだけ。装備なんかも当然あって、素材を集めてお金のようなコストで強化していくモンハンにかなり近い形式です。
ここまでは極々オーソドックスなRPGなんですが、このゲームの最大の特徴は独特のオンライン要素です。
普通のオンラインゲームはパーティープレイが前提となっていて、待合ロビーやチャット機能があるのが当たり前です。しかし、デモンズの場合はそのあって当然のものがありません。そもそも、パーティープレイが前提にはなっておらず、一人で攻略することが前提で救済措置として協力プレーができる、というスタンスのようです。
フレンド登録機能もチャット機能も無く、ジェエスチャーで意思の疎通を行うだけなので一見すると凄く不便に思えるのですが、逆にこれは無駄な会話などは省いてゲームに没頭できるというメリットもあります。また、協力することによって生ずるデメリットはほとんど無いので気軽に知らない人と遊べるとも言えます。
イメージ的には「デモンズソウル」の世界の中でもがきながら、お互いにクリアを目指すため共闘する事が利益になる、という少し歪な見方もできるかもしれません。
ストーリーや挿入ムービーなどもあまり無く、各ステージもゲーム開始時にロードが入るだけで後はロード時間が全く無く広大なステージを移動できるのでストレスが貯まりません。
これは純粋にゲームに没頭できる非常に良い仕様だと感激しました。
難易度自体は高めなので特に序盤の慣れるまでがキツイので人を選ぶゲームだと言われるのも納得ですが、とりあえず1周目クリア目指して頑張ってみようと思います。
正直、PS3買った理由の半分はこれが遊びたかったからなんです。
昨年からもの凄く評判が良いのは聞いていたのでいつかはやろうと思っていたものの、肝心のPS3がなかなか購入機会に恵まれず、結局発売から1年半以上経ってしまいました。
発売元はSCEですが、開発はフロムソフトウェア。勘の良い人は、もうこの会社の名前聞いた時点で大体どんなゲーム性なのかわかるっちゃわかるかも?このフロムという会社、メカのCG作らせたら右に出るものは居ないというか、拘り過ぎて一般人には引かれる程の変態企業で、アーマードコアが有名。
で、そのフロムが作ったARPGがこのデモンズソウルなんですが、わかりやすい例を挙げると、ゲームでは崖に落下防止の見えない壁とかが良くあるわけなんですが、フロムゲーはそんなものは当然無く、落ちたら即死がお約束。PS2初期のRPGのエヴァーグレイスやった時もいきなり転落して驚きました…。
ゲーム内容に話を移しますが、基本は剣や魔法を使ってダンジョン内のモンスターを倒すだけ。装備なんかも当然あって、素材を集めてお金のようなコストで強化していくモンハンにかなり近い形式です。
ここまでは極々オーソドックスなRPGなんですが、このゲームの最大の特徴は独特のオンライン要素です。
普通のオンラインゲームはパーティープレイが前提となっていて、待合ロビーやチャット機能があるのが当たり前です。しかし、デモンズの場合はそのあって当然のものがありません。そもそも、パーティープレイが前提にはなっておらず、一人で攻略することが前提で救済措置として協力プレーができる、というスタンスのようです。
フレンド登録機能もチャット機能も無く、ジェエスチャーで意思の疎通を行うだけなので一見すると凄く不便に思えるのですが、逆にこれは無駄な会話などは省いてゲームに没頭できるというメリットもあります。また、協力することによって生ずるデメリットはほとんど無いので気軽に知らない人と遊べるとも言えます。
イメージ的には「デモンズソウル」の世界の中でもがきながら、お互いにクリアを目指すため共闘する事が利益になる、という少し歪な見方もできるかもしれません。
ストーリーや挿入ムービーなどもあまり無く、各ステージもゲーム開始時にロードが入るだけで後はロード時間が全く無く広大なステージを移動できるのでストレスが貯まりません。
これは純粋にゲームに没頭できる非常に良い仕様だと感激しました。
難易度自体は高めなので特に序盤の慣れるまでがキツイので人を選ぶゲームだと言われるのも納得ですが、とりあえず1周目クリア目指して頑張ってみようと思います。