ミッドナイト・パイレーツ
2011年3月20日 特撮・ゴーカイジャー5話
地震の影響で1週間延期してしまったので2週間振りになりましたが、無事ゴーカイ5話が放送されてひと安心。
冒頭からジャスミン登場。7年も経ってるけど、全然違和感感じ無いのが凄い。
そして真打登場!待ってましたボスことドギー・クルーガー。相変わらずカッコ良すぎる!
デカマスターに変身こそしなかったものの、生身で戦闘しても十分強い辺りが流石ボス。
むしろ、ただでさえも今回出番多くて、変身しなくても十分過ぎるくらいに存在感あったので、これで変身なんかしちゃったらゴーカイジャーの出番が無くなっちゃうくらいだから、今回くらいの活躍で丁度良かったとすら思える。
ロボ戦のデカゴーカイオーの「銃構えて横っ飛び」はまさに往年のデカレンロボのソレそのまんまで涙出そうになった。
バンは出番こそ少なかったけど、最後に美味しいとこ持っていったと思う。
第5話は1話以降一番満足したかな。見事なまでのボス回だった。
・オーズ
全合体のバース・デイ初登場回なのに扱い酷過ぎるw せっかくの取っておきなのに一瞬隙を作る程度の活躍って・・・。
最近は中盤に入って物語自体の進行があまり進まないので中だるみ感があるものの、ちゃんと各話で見せ場やギャグがあって、観ていて飽きさせない辺りが流石小林脚本だと思う。
ただ、よくよく考えてみると「オーズ」って物語自体は相当暗くて、どこか狂ってる感があるなぁと思う。オープニングテーマや随所に挿入されるギャグのお陰で全体としては明るく見えるけど、アンクの不穏な動きや、鴻上社長の何考えてるんだかわからない言動、そしてなにより主人公の英司の性格がヤバい気がする・・・。
英司は一見すると人を助ける事に一生懸命頑張ってる好青年に見えるけど、実際のところは(過去の回想などから推測するに)以前子どもを助けられなかったトラウマによって、人を助けないといけないという強迫的な観念に追われながら戦ってるように思える。
そうなると、コンボ使ってまで無理して闘ってるのは「過去のトラウマの恐怖から逃れたい」という欲望なのかもしれないってことかな?小林脚本は伏線回収には余念が無いはずなので、ここらへんは心配せずともそのうち拾ってくれるハズなので大丈夫かな?
地震の影響で1週間延期してしまったので2週間振りになりましたが、無事ゴーカイ5話が放送されてひと安心。
冒頭からジャスミン登場。7年も経ってるけど、全然違和感感じ無いのが凄い。
そして真打登場!待ってましたボスことドギー・クルーガー。相変わらずカッコ良すぎる!
デカマスターに変身こそしなかったものの、生身で戦闘しても十分強い辺りが流石ボス。
むしろ、ただでさえも今回出番多くて、変身しなくても十分過ぎるくらいに存在感あったので、これで変身なんかしちゃったらゴーカイジャーの出番が無くなっちゃうくらいだから、今回くらいの活躍で丁度良かったとすら思える。
ロボ戦のデカゴーカイオーの「銃構えて横っ飛び」はまさに往年のデカレンロボのソレそのまんまで涙出そうになった。
バンは出番こそ少なかったけど、最後に美味しいとこ持っていったと思う。
第5話は1話以降一番満足したかな。見事なまでのボス回だった。
・オーズ
全合体のバース・デイ初登場回なのに扱い酷過ぎるw せっかくの取っておきなのに一瞬隙を作る程度の活躍って・・・。
最近は中盤に入って物語自体の進行があまり進まないので中だるみ感があるものの、ちゃんと各話で見せ場やギャグがあって、観ていて飽きさせない辺りが流石小林脚本だと思う。
ただ、よくよく考えてみると「オーズ」って物語自体は相当暗くて、どこか狂ってる感があるなぁと思う。オープニングテーマや随所に挿入されるギャグのお陰で全体としては明るく見えるけど、アンクの不穏な動きや、鴻上社長の何考えてるんだかわからない言動、そしてなにより主人公の英司の性格がヤバい気がする・・・。
英司は一見すると人を助ける事に一生懸命頑張ってる好青年に見えるけど、実際のところは(過去の回想などから推測するに)以前子どもを助けられなかったトラウマによって、人を助けないといけないという強迫的な観念に追われながら戦ってるように思える。
そうなると、コンボ使ってまで無理して闘ってるのは「過去のトラウマの恐怖から逃れたい」という欲望なのかもしれないってことかな?小林脚本は伏線回収には余念が無いはずなので、ここらへんは心配せずともそのうち拾ってくれるハズなので大丈夫かな?
明日で地震発生からようやく1週間。なんだかこの1週間が凄く長く感じられました。福島在住の知り合いの方とはなんとか連絡が付き、どうやら被害もなく無事だったようで一安心です(福島市に居たらしい)。
何はともあれ、東北で被災されて命を落とされた方々にはお悔やみ申しあげます。自分に出来るのはせいぜい募金箱にお金を入れる程度ですが、一日でも早い復興をお祈りしております。
さて、東京在住の私も地震の被害は決して他人事ではなく、ここんとこ頻発する余震に毎晩ビクビクさせられています。物理的な不安も多々あり、特に自宅の高い所に置いてあるものが落ちてくるんじゃないかということが非常に不安だったのでいくつか手を加えることにしました。
とりあえず高い位置に飾ってあって重いもの(本など)は撤去。あと、PCラックの上にいつも飾ってあったロボフィギュアやプラモなんかも、万が一転落しても壊れ難そうなものだけ残して片付けました。
パソコンのモニタの脇に縦に置いてあったXBOX360は地震なんか来ようものなら即転落死しそうだったので、テレビの下のラックにPS3と共に横置きで入れることにしました。
自分の部屋にあるピアノも倒れてきそうで怖いけど、こればかりはどうすることもできないから現状維持しかないんでしょうねぇ・・・。
電力不足で節電するのは仕方がないことなんで後々改善されるようになるまで我慢していくしかないわけですが、余震だけは早く(起きる頻度が)少なくなって欲しいものです。
何はともあれ、東北で被災されて命を落とされた方々にはお悔やみ申しあげます。自分に出来るのはせいぜい募金箱にお金を入れる程度ですが、一日でも早い復興をお祈りしております。
さて、東京在住の私も地震の被害は決して他人事ではなく、ここんとこ頻発する余震に毎晩ビクビクさせられています。物理的な不安も多々あり、特に自宅の高い所に置いてあるものが落ちてくるんじゃないかということが非常に不安だったのでいくつか手を加えることにしました。
とりあえず高い位置に飾ってあって重いもの(本など)は撤去。あと、PCラックの上にいつも飾ってあったロボフィギュアやプラモなんかも、万が一転落しても壊れ難そうなものだけ残して片付けました。
パソコンのモニタの脇に縦に置いてあったXBOX360は地震なんか来ようものなら即転落死しそうだったので、テレビの下のラックにPS3と共に横置きで入れることにしました。
自分の部屋にあるピアノも倒れてきそうで怖いけど、こればかりはどうすることもできないから現状維持しかないんでしょうねぇ・・・。
電力不足で節電するのは仕方がないことなんで後々改善されるようになるまで我慢していくしかないわけですが、余震だけは早く(起きる頻度が)少なくなって欲しいものです。
今日は休みだったのでまったり自宅で過ごしてました。そしたらいきなり揺れが始まって、いつも通りすぐ収まるだろうと思ったらいつもと違って揺れの大きさが明らかにおかしいので危機感を感じて、家の中にいた祖母と母を連れてすぐに家を飛び出しました。
周りの家の人達も続々と出てきて、町内騒然でした。
余震もずっと続くので広い道の真中で座り込んでしまいました。
落ち着いてから調べたらうちは都内だからこれでも震度5なのね・・・。ってことは震源地はどんだけ凄い揺れだったのかと思うと本当にゾッとしてしまいます。
ちなみに、近所のスーパーは機械壊れて営業中止してるそうで、夕飯はコンビニで買うしかなかったです。高いところにあった本や棚の上のフィギュアやプラモは全滅してました。
まだ昼間だったから外に逃げてもなんとかなったけど、これで夜中にも地震が起きたらと思うと本当怖すぎます。地震の恐ろしさを改めて思い知らされる一日になりました。
いや、頼むから今日一日であって欲しい・・・。
周りの家の人達も続々と出てきて、町内騒然でした。
余震もずっと続くので広い道の真中で座り込んでしまいました。
落ち着いてから調べたらうちは都内だからこれでも震度5なのね・・・。ってことは震源地はどんだけ凄い揺れだったのかと思うと本当にゾッとしてしまいます。
ちなみに、近所のスーパーは機械壊れて営業中止してるそうで、夕飯はコンビニで買うしかなかったです。高いところにあった本や棚の上のフィギュアやプラモは全滅してました。
まだ昼間だったから外に逃げてもなんとかなったけど、これで夜中にも地震が起きたらと思うと本当怖すぎます。地震の恐ろしさを改めて思い知らされる一日になりました。
いや、頼むから今日一日であって欲しい・・・。
ミニプラ・ゴーカイオー
2011年3月9日 玩具
ついにゴーカイオーのミニプラが発売されたので早速買って来ました。気のせいか、最近は近場のコンビニの食玩を取り扱う規模が縮小してきているような気が・・・。
まぁそれはさておき、まず正式な商品名は「ミニプラ 海賊合体ゴーカイオー」で、1個\300で全5種類。ゴーカイガレオン、ゴーカイレーサー、ゴーカイジェット、ゴーカイマリン、ゴーカイトレーラーを全部集めることでゴーカイオーが完成するので実質\1500です。しかし、この\1500というのが実は例年に比べて若干割高です。
ここ数年のものと比較してみると・・・
2010年 天装合体 ゴセイグレート(5体合体) 全4種(ブリーとピンクのマシンが2つで1セット) 総額:\1200
2009年 侍合体 シンケンオー(5体合体) 全4種(イエローとピンクのマシンが2つで1セット)
総額:\1200
例年では腕や足になるマシンがやや小さめなので2つで1セットとなっていることが多かったのですが、今年は各マシンが一律\300になっています。正直、ゴーカイジェットは単体としては特に小さめなのでマリンかレーサーとセットで良かったのではないかと思えてなりません。
もうひとつ気になるのはプラスチックの成型色。ゴセイグレートは赤・白・黒・黄色の4色成型、シンケンオーは赤、青、緑、白(灰色?)の4色成型だったので無塗装でもシールの貼り付ければある程度の色分けが出来たのですが、ゴーカイオーは赤・黒・白の3色しか使われていない為、シールで色分けしてもあまりカラフルに感じられません。
やはり細かいところに昨今の原油価格の高騰などの大人の事情が影響しているのではないかと疑ってしまいます。
さて、悪い点ばかりを挙げてしまいましたが、プラモデルとしてのクオリティ自体は例年通り良い出来です。基になっているDX玩具の変形合体やギミックなどを再現しつつ、ミニプラ独自の関節などを仕込み、DX版よりも自由度の高いポーズを取ることができます。また、プラモデルであることを活かしてデザインにも若干アレンジを加えて、メリハリの効いたカッコイイプロポーションになっています。
色々と不満点はあるものの、総合的な出来自体は良いので戦隊好きな人は是非。
*ちなみに写真のゴーカイオーは塗装してあります。
流石に3色成型+シールでは寂しかったもんで、珍しく塗装は素人ながら頑張ってみました。使ったのはガンダムマーカーの金と銀、タミヤの塗料の黒、缶スプレーの青と白。
特にゴーカイガレオンは金と黒塗料(マーカーでも可)でちょいと手を加えるだけでグンとかっこ良くなるのでオススメ。
ゴーカイマリンとジェットはスプレーで塗ろうと思ったら、下地が黒なせいか全然隠蔽出来ずに酷いことに・・・。これから塗装する方は事前にサフを吹いておくことを推奨します。
まぁそれはさておき、まず正式な商品名は「ミニプラ 海賊合体ゴーカイオー」で、1個\300で全5種類。ゴーカイガレオン、ゴーカイレーサー、ゴーカイジェット、ゴーカイマリン、ゴーカイトレーラーを全部集めることでゴーカイオーが完成するので実質\1500です。しかし、この\1500というのが実は例年に比べて若干割高です。
ここ数年のものと比較してみると・・・
2010年 天装合体 ゴセイグレート(5体合体) 全4種(ブリーとピンクのマシンが2つで1セット) 総額:\1200
2009年 侍合体 シンケンオー(5体合体) 全4種(イエローとピンクのマシンが2つで1セット)
総額:\1200
例年では腕や足になるマシンがやや小さめなので2つで1セットとなっていることが多かったのですが、今年は各マシンが一律\300になっています。正直、ゴーカイジェットは単体としては特に小さめなのでマリンかレーサーとセットで良かったのではないかと思えてなりません。
もうひとつ気になるのはプラスチックの成型色。ゴセイグレートは赤・白・黒・黄色の4色成型、シンケンオーは赤、青、緑、白(灰色?)の4色成型だったので無塗装でもシールの貼り付ければある程度の色分けが出来たのですが、ゴーカイオーは赤・黒・白の3色しか使われていない為、シールで色分けしてもあまりカラフルに感じられません。
やはり細かいところに昨今の原油価格の高騰などの大人の事情が影響しているのではないかと疑ってしまいます。
さて、悪い点ばかりを挙げてしまいましたが、プラモデルとしてのクオリティ自体は例年通り良い出来です。基になっているDX玩具の変形合体やギミックなどを再現しつつ、ミニプラ独自の関節などを仕込み、DX版よりも自由度の高いポーズを取ることができます。また、プラモデルであることを活かしてデザインにも若干アレンジを加えて、メリハリの効いたカッコイイプロポーションになっています。
色々と不満点はあるものの、総合的な出来自体は良いので戦隊好きな人は是非。
*ちなみに写真のゴーカイオーは塗装してあります。
流石に3色成型+シールでは寂しかったもんで、珍しく塗装は素人ながら頑張ってみました。使ったのはガンダムマーカーの金と銀、タミヤの塗料の黒、缶スプレーの青と白。
特にゴーカイガレオンは金と黒塗料(マーカーでも可)でちょいと手を加えるだけでグンとかっこ良くなるのでオススメ。
ゴーカイマリンとジェットはスプレーで塗ろうと思ったら、下地が黒なせいか全然隠蔽出来ずに酷いことに・・・。これから塗装する方は事前にサフを吹いておくことを推奨します。
地獄の番犬クルー!!
2011年3月6日 特撮・ゴーカイ4話
今回はジョーさんとアイムがメイン回なので客演は無し。
冒頭でいきなりゴーカイオー持ち出して「ジャッカードラゴン」だの「ドラゴンフィーバー」だのと適当に召喚しようとして見事に失敗してて吹いた。マジドラゴンが当たったからってなんでもドラゴン付けりゃ良いってもんじゃないだろw
でもゴセイドラゴンやらドラゴンシーザーやらチェンジドラゴン辺りは実在するから、あながち間違っては無い…のか?
ジョーさんの5刀流にちょっとビックリしたけど、それよりなにより今日の目玉は次回予告に全部持ってかれた気がする。ボス!!バン!アキさん!(違)デカレン客演あるのは知ってたけど、レッドだけかと思っていたらボスとイエローも出るのが嬉しすぎる!
パトストライカー武装のゴーカイオーもデカレンジャーロボの市街地戦っぽい雰囲気だし、タイトル名も「ミッドナイト・パイレーツ」でデカレンへのリスペクトが凄く伝わってくる。
デカレンジャーはタイムレンジャー以降戦隊から離れていた自分を再び戦隊にハマらせる切欠になる程面白かったので感慨深いです。なんだかんだでもう6年も前の事なんですね。ちなみにボスの中の人もドギー・クルーガーという役自体凄く気に入っているらしく、出演できて喜んでるとかなんとか。
来週が待ち遠しいー!
今回はジョーさんとアイムがメイン回なので客演は無し。
冒頭でいきなりゴーカイオー持ち出して「ジャッカードラゴン」だの「ドラゴンフィーバー」だのと適当に召喚しようとして見事に失敗してて吹いた。マジドラゴンが当たったからってなんでもドラゴン付けりゃ良いってもんじゃないだろw
でもゴセイドラゴンやらドラゴンシーザーやらチェンジドラゴン辺りは実在するから、あながち間違っては無い…のか?
ジョーさんの5刀流にちょっとビックリしたけど、それよりなにより今日の目玉は次回予告に全部持ってかれた気がする。ボス!!バン!アキさん!(違)デカレン客演あるのは知ってたけど、レッドだけかと思っていたらボスとイエローも出るのが嬉しすぎる!
パトストライカー武装のゴーカイオーもデカレンジャーロボの市街地戦っぽい雰囲気だし、タイトル名も「ミッドナイト・パイレーツ」でデカレンへのリスペクトが凄く伝わってくる。
デカレンジャーはタイムレンジャー以降戦隊から離れていた自分を再び戦隊にハマらせる切欠になる程面白かったので感慨深いです。なんだかんだでもう6年も前の事なんですね。ちなみにボスの中の人もドギー・クルーガーという役自体凄く気に入っているらしく、出演できて喜んでるとかなんとか。
来週が待ち遠しいー!
レンジャーキーの誘惑
2011年3月4日 玩具先日、某中古玩具専門店に行った時、たまたまゴーカイジャーのモバイレーツが安く売っていて買うかどうかすげー迷った。
モバイレーツ自体は定価\5000ぐらいだけど開封品ってことで\3000ぐらいだったので正直、買っても良かったのかもしれない・・・が、しかし!昨今の子ども向け特撮番組の玩具は色々と凄いことになっていて、ディケイドのガンバライドカードやら炎神ソウルを皮切りにライダー、戦隊ともにガイアメモリー、ダイスオー、オーズのメダル、と明らかに大人買いさせる気満々なシステムが繰り返されているわけです。
モバイレーツに対応する「レンジャーキー」もまさしくそれに当てはまり、とりあえず現在出ているガシャポン版レンジャーキーは全16種で1個\300。単純計算すると、ゴーカイジャーまでの35戦隊×5=165 サンバルカンなどの3人戦隊も居るけど、追加戦士もカウントしたりするとアバウトで180種くらい。
セット販売やガシャポンなどを交互に発売してなんだかんで全種類発売してくることを考えると、1個\300×180種集めるには最低でも6万近く掛かることになるわけです。
勿論、これはガシャポンなんかが都合良くダブらずコンプできた場合の話で、一人で集めようとするとどうしても中古玩具専門店などで割高でもコンプリートセットなどを購入しなければならないわけです。
更に言うと、恒例の「○○限定特別版キー」も存在し、雑誌やCDなども購入する必要もあるでしょう。
集めなきゃ良い?それはコレクターには愚問ですね。悲しいけど、コレクターって奴は1度集めだすと全部コンプしないと気がすまなくなるもんなのよね・・・。特に今回の場合は35周年記念で全戦隊が登場するだけに、欲しい人は全種なんとしてでも揃えるでしょうね。
・・・こんな事をあれこれ考えていたら、どうにか理性が働いて買うのを止められました。そもそも置く場所に関しても最近は食玩だけでも結構数増えてきてキツイっすから。自分は毎年戦隊ロボのミニプラを中心に気に入った食玩をチマチマ集める、というスタンスを継続したほうが良さそうです。
モバイレーツ自体は定価\5000ぐらいだけど開封品ってことで\3000ぐらいだったので正直、買っても良かったのかもしれない・・・が、しかし!昨今の子ども向け特撮番組の玩具は色々と凄いことになっていて、ディケイドのガンバライドカードやら炎神ソウルを皮切りにライダー、戦隊ともにガイアメモリー、ダイスオー、オーズのメダル、と明らかに大人買いさせる気満々なシステムが繰り返されているわけです。
モバイレーツに対応する「レンジャーキー」もまさしくそれに当てはまり、とりあえず現在出ているガシャポン版レンジャーキーは全16種で1個\300。単純計算すると、ゴーカイジャーまでの35戦隊×5=165 サンバルカンなどの3人戦隊も居るけど、追加戦士もカウントしたりするとアバウトで180種くらい。
セット販売やガシャポンなどを交互に発売してなんだかんで全種類発売してくることを考えると、1個\300×180種集めるには最低でも6万近く掛かることになるわけです。
勿論、これはガシャポンなんかが都合良くダブらずコンプできた場合の話で、一人で集めようとするとどうしても中古玩具専門店などで割高でもコンプリートセットなどを購入しなければならないわけです。
更に言うと、恒例の「○○限定特別版キー」も存在し、雑誌やCDなども購入する必要もあるでしょう。
集めなきゃ良い?それはコレクターには愚問ですね。悲しいけど、コレクターって奴は1度集めだすと全部コンプしないと気がすまなくなるもんなのよね・・・。特に今回の場合は35周年記念で全戦隊が登場するだけに、欲しい人は全種なんとしてでも揃えるでしょうね。
・・・こんな事をあれこれ考えていたら、どうにか理性が働いて買うのを止められました。そもそも置く場所に関しても最近は食玩だけでも結構数増えてきてキツイっすから。自分は毎年戦隊ロボのミニプラを中心に気に入った食玩をチマチマ集める、というスタンスを継続したほうが良さそうです。
コンボチェンジオーズ1弾の出来が良かったので2弾も買ってきました。
フォーマットは前弾とほぼ同じで、再録のタトバを含めて全5種。
・サゴーゾ&タジャドル
どちらも1弾のコンボと互換性があるので組み合わせてオリジナルの組み合わせが作れる。
可動範囲などに関しては同じ。足首ボールジョイントでぐりぐり動きます。
サゴーゾは欲を言えばゴリバゴーン(腕のパーツ)が着脱式なら良かったかも。タジャドルは塗装は綺麗で文句無しなんだけど、武器などが一切無いのが残念。無塗装で良いからタジャスピナーぐらいは付けて欲しかった・・・。
・仮面ライダーバース&C Laws・サソリ
今回の目玉。バース単体でも塗装は綺麗で、各関節も可動。さらに前弾から流用されているオーズ系のボディとは違い、新造素体なので細かいところで改良が加えれてるようです。
主な変更点としては、手首が取り外しできる点。無改造では無理だけど、フィギュアシリーズのモーションリバイブとサイズがほぼ同じなので、手首の穴をちょい削れば付けられるっぽい?
C Laws・サソリは仮面ライダーらしからぬ全身に装着する強化パーツの寄せ集めメカで、バースの全身に装着することでバース・デイを再現可能。近年あまり見かけなかった特撮ヒーローがメカを着込むという構図がまた一品で、バランス良く全身に装着するところはまるで「電光超人グリッドマン」のサンダーグリッドマンを彷彿とさせるカッコ良さです。
劇中ではまだフル装備は登場しておらず、ドリルアーム、キャタピラレッグなどの部位毎の使用に留まってますが、これもこれで純粋な武器に見えて良い感じ。とにかくバースとサソリの2種だけで十二分に遊べるのでかなりオススメです。
3月はこの他にもトランスフォーマーガム3弾(全3種)とミニプラ・ゴーカイオー(全5種)も発売するので怒涛の食玩ラッシュになりそうです。特にトランスフォーマーガムはスタースクリームが収録されるので、3個買ってサンダークラッカーとスカイワープに塗り直さないと・・・。
フォーマットは前弾とほぼ同じで、再録のタトバを含めて全5種。
・サゴーゾ&タジャドル
どちらも1弾のコンボと互換性があるので組み合わせてオリジナルの組み合わせが作れる。
可動範囲などに関しては同じ。足首ボールジョイントでぐりぐり動きます。
サゴーゾは欲を言えばゴリバゴーン(腕のパーツ)が着脱式なら良かったかも。タジャドルは塗装は綺麗で文句無しなんだけど、武器などが一切無いのが残念。無塗装で良いからタジャスピナーぐらいは付けて欲しかった・・・。
・仮面ライダーバース&C Laws・サソリ
今回の目玉。バース単体でも塗装は綺麗で、各関節も可動。さらに前弾から流用されているオーズ系のボディとは違い、新造素体なので細かいところで改良が加えれてるようです。
主な変更点としては、手首が取り外しできる点。無改造では無理だけど、フィギュアシリーズのモーションリバイブとサイズがほぼ同じなので、手首の穴をちょい削れば付けられるっぽい?
C Laws・サソリは仮面ライダーらしからぬ全身に装着する強化パーツの寄せ集めメカで、バースの全身に装着することでバース・デイを再現可能。近年あまり見かけなかった特撮ヒーローがメカを着込むという構図がまた一品で、バランス良く全身に装着するところはまるで「電光超人グリッドマン」のサンダーグリッドマンを彷彿とさせるカッコ良さです。
劇中ではまだフル装備は登場しておらず、ドリルアーム、キャタピラレッグなどの部位毎の使用に留まってますが、これもこれで純粋な武器に見えて良い感じ。とにかくバースとサソリの2種だけで十二分に遊べるのでかなりオススメです。
3月はこの他にもトランスフォーマーガム3弾(全3種)とミニプラ・ゴーカイオー(全5種)も発売するので怒涛の食玩ラッシュになりそうです。特にトランスフォーマーガムはスタースクリームが収録されるので、3個買ってサンダークラッカーとスカイワープに塗り直さないと・・・。
コメントをみる |

バイトを休めたので、午前中は予定通り埼玉県の本田空港を観に行ってきました。ここって飛行機が野ざらしでそのまま停泊してあるんだね・・・。ちょっと意外。
夕方頃に帰宅してからバイク動かすついでに古市に3DSを買いに行ってきました。行った時間が遅かったせいか流石に行列は出来ていなかったものの、店内の人は相当多かった気が。で、案の定一般販売の3DSは完売してたわけですが、3月上旬には再入荷するみたいだから品薄地獄は今回はそこまで心配無いかな?
その後はとりあえずマックに行って、いざ3DSを起動。早期購入特典でもれなく付いてくる「優越感」に浸りながらも早速設定とか済ませてスト4を遊んでみました。
どうせフルボッコにされるだろうなーとか思いつつ恐る恐るネット対戦やってみたら、まだみんな慣れて無いのか結構いい勝負だった。ラグもそこまで酷くなく、何よりも手軽に遊べて結構面白いんだけど、流石に携帯機で格ゲーの緻密な操作をするには無理があったかも・・・。波動拳コマンドやボタン同時押し技が出し辛すぎる。
あと、十字キーで遊んでいたら親指が痛くなり過ぎてヤバいw 途中からスライドパッドに変えたけどまだ痛い。十字キー一回転コマンドとか多用するキャラだと指がもたないかも。
肝心の3D映像はなんかあまり感動を感じ無い。むしろDSの画質が大幅に上がった事と通信関係の機能の強化のほうがよっぽど感動できる。この画質と通信環境でポケモン新作出たらどんな感じになるんだろう・・・と本当に楽しみ。
その他機能に関してはまだ触ってないものも多いですが、少し使ってみた感じではカメラ機能は画素数がゴミ過ぎて使い物にならない気がする・・・。せめて3DSの画面で見る分には粗さを感じさせない程度の画素数は欲しかった。ハッキリ言って携帯以下だよ。
個人的には純粋に今まで使ってたDSiteがちょっと強化されたものって感覚で使っていけば問題ないように思える。明日は大学時代の友人の家に遊びに行くけど、彼にも実機を触ってもらって感想を聞いてみるかなー。
夕方頃に帰宅してからバイク動かすついでに古市に3DSを買いに行ってきました。行った時間が遅かったせいか流石に行列は出来ていなかったものの、店内の人は相当多かった気が。で、案の定一般販売の3DSは完売してたわけですが、3月上旬には再入荷するみたいだから品薄地獄は今回はそこまで心配無いかな?
その後はとりあえずマックに行って、いざ3DSを起動。早期購入特典でもれなく付いてくる「優越感」に浸りながらも早速設定とか済ませてスト4を遊んでみました。
どうせフルボッコにされるだろうなーとか思いつつ恐る恐るネット対戦やってみたら、まだみんな慣れて無いのか結構いい勝負だった。ラグもそこまで酷くなく、何よりも手軽に遊べて結構面白いんだけど、流石に携帯機で格ゲーの緻密な操作をするには無理があったかも・・・。波動拳コマンドやボタン同時押し技が出し辛すぎる。
あと、十字キーで遊んでいたら親指が痛くなり過ぎてヤバいw 途中からスライドパッドに変えたけどまだ痛い。十字キー一回転コマンドとか多用するキャラだと指がもたないかも。
肝心の3D映像はなんかあまり感動を感じ無い。むしろDSの画質が大幅に上がった事と通信関係の機能の強化のほうがよっぽど感動できる。この画質と通信環境でポケモン新作出たらどんな感じになるんだろう・・・と本当に楽しみ。
その他機能に関してはまだ触ってないものも多いですが、少し使ってみた感じではカメラ機能は画素数がゴミ過ぎて使い物にならない気がする・・・。せめて3DSの画面で見る分には粗さを感じさせない程度の画素数は欲しかった。ハッキリ言って携帯以下だよ。
個人的には純粋に今まで使ってたDSiteがちょっと強化されたものって感覚で使っていけば問題ないように思える。明日は大学時代の友人の家に遊びに行くけど、彼にも実機を触ってもらって感想を聞いてみるかなー。
今更ですが、今週観た番組の感想辺りを。
*ゴーカイ2話
冒頭でナビィが「どうする~どうする~どうする?君ならどうする~」と口ずさんでたけど、あれって確かデンジマンのED・・・だったっけ?
シンケンレッドがへっぴり腰で戦って敵に負けてしまう、なんてのは本来ありえないだけに、やはりヒーローってのは変身者自身の力もあるんだな、って辺りを再認識させてくれた気がする。まぁメガレンジャーとかはモロにスーツの力だけどなw
2話の引きで魁(マジレッド)が顔見せとは・・・。次週楽しみすぎ。
まさか挿入歌で「勇気はフェニックス」を(ry
*オーズ
普通に面白い。この毎回毎回安定して面白いのが小林脚本の良いところ。
特にここ最近はドクターマキのネタキャラ度、伊達さんのかっこ良さが鰻登りに上昇中な気がする。後藤さんは相変わらず迷走するネタキャラ・・・と思わせて結構努力家だったり、バイトに馴染んできたり、アンクとコントしたりで株上昇中。
こうなると逆に主人公のはずの英司のキャラが薄いくらいに思えてしまうのが不思議。
*遊戯王ファイブディーズ
ゼアルの番宣もついに始まって、いよいよファイブディーズも終わってしまうんだなぁと思うと少し寂しくなってくるこの頃。GXの時も終盤が神掛かっていただけに、終わるのが寂しく思えたような。
ゾーンの正体は実は未来の遊星だったんだよ!→ なんてことだ!全く気がつかなかった(棒読) はお約束。でも遊星本人じゃなくて、あくまでゾーンが自分を改造して遊星になっただけなのね・・・。え?それって遊星じゃないじゃん。
あと、バイクで平然と空飛んでいることにもはや誰も突っ込まない辺りは流石。
明日はついにニンテンドー3DS発売っすよ。朝一番では買いに行かないけど、夜までには買いに行きます。同時購入は犬猫かスト4か迷ったけど、スト4でいいかなぁ。
*ゴーカイ2話
冒頭でナビィが「どうする~どうする~どうする?君ならどうする~」と口ずさんでたけど、あれって確かデンジマンのED・・・だったっけ?
シンケンレッドがへっぴり腰で戦って敵に負けてしまう、なんてのは本来ありえないだけに、やはりヒーローってのは変身者自身の力もあるんだな、って辺りを再認識させてくれた気がする。まぁメガレンジャーとかはモロにスーツの力だけどなw
2話の引きで魁(マジレッド)が顔見せとは・・・。次週楽しみすぎ。
まさか挿入歌で「勇気はフェニックス」を(ry
*オーズ
普通に面白い。この毎回毎回安定して面白いのが小林脚本の良いところ。
特にここ最近はドクターマキのネタキャラ度、伊達さんのかっこ良さが鰻登りに上昇中な気がする。後藤さんは相変わらず迷走するネタキャラ・・・と思わせて結構努力家だったり、バイトに馴染んできたり、アンクとコントしたりで株上昇中。
こうなると逆に主人公のはずの英司のキャラが薄いくらいに思えてしまうのが不思議。
*遊戯王ファイブディーズ
ゼアルの番宣もついに始まって、いよいよファイブディーズも終わってしまうんだなぁと思うと少し寂しくなってくるこの頃。GXの時も終盤が神掛かっていただけに、終わるのが寂しく思えたような。
ゾーンの正体は実は未来の遊星だったんだよ!→ なんてことだ!全く気がつかなかった(棒読) はお約束。でも遊星本人じゃなくて、あくまでゾーンが自分を改造して遊星になっただけなのね・・・。え?それって遊星じゃないじゃん。
あと、バイクで平然と空飛んでいることにもはや誰も突っ込まない辺りは流石。
明日はついにニンテンドー3DS発売っすよ。朝一番では買いに行かないけど、夜までには買いに行きます。同時購入は犬猫かスト4か迷ったけど、スト4でいいかなぁ。
ついに「天地狩猟ノ覇紋」取ったどー!!(モンハン3rd)
村クエ最終の「終焉」もガンスで無事クリア。ティガとナルガが出てきた時にけむりだまを投げてナルガから潰すという作戦が有効だ、と友人から教えて貰ったので試してみたら1発でクリアできちゃいました。
最後に残ったのがドリンククエの黄金魚8匹納品クエで凄く盛り上がらない終わり方になってしまったのはともかく、最近は一人で黙々と上位クエを潰していて一つ感じたことがあります。
それは3rdのガンランスって強いね!ってこと。
2ndからモンハンを初めて、一番最初に選んだ武器がよりにもよって使い辛い事に定評のあるこのガンランス。集会所フルフルが倒せなくて詰みかけたのも今や良い思い出です。
2ndGでは特に強化もされずに他の武器(主に大剣)が強化された事で相対的に弱くなり、triではリストラ。そんな受難な日々を送ってきただけに、今回の3rdでの強化っぷりに全国のガンサーは歓喜したに違いありません。
そんな自分の普段使ってるガンランス用装備がこんな感じ。
ガンキンUヘルム*砲術珠×3
どんぐりSメイル*砲術珠×1
スティールSアーム*斬鉄珠×2
シルバーソルコイル*鉄壁珠【2】×1
シルバーソルグリーブ*斬鉄珠×3
護石:闘士の護石(自動防御)
発動スキル:業物、ガード性能+1、砲術王、オートガード
今作ではオートガードが付いてる状態だと、砲撃かクイックリロードのモーション中に攻撃を受けても何故か勝手にガードしてくれる仕様(バグ?)なお陰で、動きの遅いガンスでも安心してガンガン攻めに行けるのが嬉しい限り。
通常時は普通に突いて、モンスターの攻撃が来そうな瞬間に砲撃するだけで勝手にガードしてくれるので回復薬もあまり使用せずに済むので精神的にとても安心します。
2ndG久々にやってみて改めて3rdと比べると、全体的に突きのスピードとかも早くなっているのが実感できました。特に前突き→切り上げ→砲撃の動作なんか3rdのほうが段違いに早い。
今まで不遇だっただけにこのオートガード仕様での強化は是非続編が出ても残っていてくれると嬉しいなぁ・・・。
村クエ最終の「終焉」もガンスで無事クリア。ティガとナルガが出てきた時にけむりだまを投げてナルガから潰すという作戦が有効だ、と友人から教えて貰ったので試してみたら1発でクリアできちゃいました。
最後に残ったのがドリンククエの黄金魚8匹納品クエで凄く盛り上がらない終わり方になってしまったのはともかく、最近は一人で黙々と上位クエを潰していて一つ感じたことがあります。
それは3rdのガンランスって強いね!ってこと。
2ndからモンハンを初めて、一番最初に選んだ武器がよりにもよって使い辛い事に定評のあるこのガンランス。集会所フルフルが倒せなくて詰みかけたのも今や良い思い出です。
2ndGでは特に強化もされずに他の武器(主に大剣)が強化された事で相対的に弱くなり、triではリストラ。そんな受難な日々を送ってきただけに、今回の3rdでの強化っぷりに全国のガンサーは歓喜したに違いありません。
そんな自分の普段使ってるガンランス用装備がこんな感じ。
ガンキンUヘルム*砲術珠×3
どんぐりSメイル*砲術珠×1
スティールSアーム*斬鉄珠×2
シルバーソルコイル*鉄壁珠【2】×1
シルバーソルグリーブ*斬鉄珠×3
護石:闘士の護石(自動防御)
発動スキル:業物、ガード性能+1、砲術王、オートガード
今作ではオートガードが付いてる状態だと、砲撃かクイックリロードのモーション中に攻撃を受けても何故か勝手にガードしてくれる仕様(バグ?)なお陰で、動きの遅いガンスでも安心してガンガン攻めに行けるのが嬉しい限り。
通常時は普通に突いて、モンスターの攻撃が来そうな瞬間に砲撃するだけで勝手にガードしてくれるので回復薬もあまり使用せずに済むので精神的にとても安心します。
2ndG久々にやってみて改めて3rdと比べると、全体的に突きのスピードとかも早くなっているのが実感できました。特に前突き→切り上げ→砲撃の動作なんか3rdのほうが段違いに早い。
今まで不遇だっただけにこのオートガード仕様での強化は是非続編が出ても残っていてくれると嬉しいなぁ・・・。
ビックカメラに寄ったら3DSの試遊コーナーが作られていたので少し遊んでみました。実は実機触るのは今日が初めてでした。
・3D画面
一番の特徴なのでついつい目がいってしまうけど、正直そこまで立体的って感じはしなかった。「立体的に飛び出して見える」というよりも、ゲームの背景部分が画面よりも奥に見えることで、自分の操作するキャラが手前に見えて立体的に飛び出して見える、って程度。
・操作性
十字キーや4ボタンはDSliteとそこまで大きく変化がないので相変わらずなものの、アナログパットが追加されているので少し遊びやすくなったかな。LRボタンはDSliteよりも小さくなったので少し押し辛いかも・・・。
DSliteではスタートボタンがあった位置に電源ボタンがあったりするので、慣れるまでは間違ってポチったりしないように気を付けないとね。
・本体サイズ
本体の大きさ自体は丁度いいサイズだと思う。これ以上大きいと持ち運び不便だし、これ以上小さいと逆に画面が小さ過ぎるんで。
厚みに関しては「DSliteと比べて厚くなる」という報告があったので気になっていたけど、実際触ってみるとそこまで厚みは変わらなくて少し安心した。
・グラフィック
流石にDSとは比較にならない程進化してる。でも、PSPと比べるとそこまで大差無い。
まぁ、各メーカーがまだ3DS自体の性能を上手く引き出せていなかったりするせいもあると思うけど、ストリートファイターⅣは最初のラインナップの中では特にグラフィックが綺麗だと思った。
戦国無双も遊んでみてそこそこ面白かったけど、ワイヤレスで協力プレイすらできない事を知って萎えた。様子見の移植作のくせに通信プレイすらできないとか手を抜きすぎだろ・・・。カプコンなんか同じ移植作なのにネット対戦機能まで実装して、結構気合入れてるのにねぇ。
そんなわけで同時購入ソフトはストⅣに決定。本命はマリカーなんですけどね。
・3D画面
一番の特徴なのでついつい目がいってしまうけど、正直そこまで立体的って感じはしなかった。「立体的に飛び出して見える」というよりも、ゲームの背景部分が画面よりも奥に見えることで、自分の操作するキャラが手前に見えて立体的に飛び出して見える、って程度。
・操作性
十字キーや4ボタンはDSliteとそこまで大きく変化がないので相変わらずなものの、アナログパットが追加されているので少し遊びやすくなったかな。LRボタンはDSliteよりも小さくなったので少し押し辛いかも・・・。
DSliteではスタートボタンがあった位置に電源ボタンがあったりするので、慣れるまでは間違ってポチったりしないように気を付けないとね。
・本体サイズ
本体の大きさ自体は丁度いいサイズだと思う。これ以上大きいと持ち運び不便だし、これ以上小さいと逆に画面が小さ過ぎるんで。
厚みに関しては「DSliteと比べて厚くなる」という報告があったので気になっていたけど、実際触ってみるとそこまで厚みは変わらなくて少し安心した。
・グラフィック
流石にDSとは比較にならない程進化してる。でも、PSPと比べるとそこまで大差無い。
まぁ、各メーカーがまだ3DS自体の性能を上手く引き出せていなかったりするせいもあると思うけど、ストリートファイターⅣは最初のラインナップの中では特にグラフィックが綺麗だと思った。
戦国無双も遊んでみてそこそこ面白かったけど、ワイヤレスで協力プレイすらできない事を知って萎えた。様子見の移植作のくせに通信プレイすらできないとか手を抜きすぎだろ・・・。カプコンなんか同じ移植作なのにネット対戦機能まで実装して、結構気合入れてるのにねぇ。
そんなわけで同時購入ソフトはストⅣに決定。本命はマリカーなんですけどね。
欲しけりゃ その手で掴め!
2011年2月13日 特撮
ついに今日から海賊戦隊ゴーカイジャーが放送開始なので、あまりのwktkに7時半に飛び起きて久々にスーパーヒーロータイムをリアルタイム視聴しました。
とりあえず冒頭の34戦隊総集合のレジェンド大戦のシーンは時間こそ短いものの、あまりの物量と圧倒的な迫力に大興奮。特撮番組でこんなにワクワクした気分になるのはディケイド冒頭のライダー大戦以来か。でも、今回は正直ディケイドの時よりも更に凄かったと言い切れる。
クローズアップでドラゴンレンジャーとティラノレンジャーが出てたり、ギンガレッドが炎のたてがみ放ったり、ジェットマンが飛んでたり、ゲキレッド&ダイレンジャーの拳法コンビ、レッドレーサー&レッドターボの車戦隊の共闘、カクレンジャーとハリケンジャーの忍者同士のコンビネーションなどなど、歴代戦隊を知っていればいるほどニヤリとする演出ばかり。
ちなみにアカレンジャーの声はアカレンジャー役の本人の方らしい。何気に凄い。
OPは爽やかで明るい良曲だと思う。特にサビ前の「欲しけりゃ その手で掴め!」の辺りがやたらカッコイイ!
番組本編もかなり面白く、冒頭でいきなりゴーカイオーで敵艦隊を無双とか豪快過ぎる。地球人に宝の在り処を聞く演説の辺りや、スナックでカレーを食おうとしたら爆発で店崩壊してカレー食い損ねる辺りもギャグシーンとしてはかなり面白いw
敵さんも今回はちゃんと悪役してて、逃げ遅れた子どもだろうが保母さんだろうが容赦無く手を出す辺りが、実にわかりやすい悪の構図で、ヒーロー側の正義をより強調している気がする。
戦闘がカッコイイのは東映ヒーローもののお約束なんで今更言うまでもないんだけど、今回は武器の使い方が巧みで、海賊なだけに今までのヒーロー像にこだわらず、型破りでまさに豪快な闘い方だと思う。
噂の歴代戦隊への変身は結構唐突でした。まぁそんなことよりもゴレンジャーに変身したゴーカイジャーを見て、保母さんが「あれは初代スーパー戦隊の秘密戦隊ゴレンジャーよ」と解説してたけど、実況スレとかでもどうみても20~30代のしかも女性の保母さんがなんでそんな事知ってんだよと総ツッコミされてて吹いたw
もしかしてこの保母さん特オタ…?
とにかく内容の濃い30分で、本当に久々に戦隊を観れた気がしてもう嬉しくてたまりません。昨年のゴセイジャーがあんまりにもあんまりな出来だったんで観る前は不安でしょうがなかったけど、今日一日でそんな不安は全部払拭されたと思います。
ゴーカイの後のオーズも何気に良い話だったり、後藤さんが頑張っていたり、アンクと伊達さんのコントが面白かったり、で相変わらず安定っすね。これからはスーパーヒーロータイムが1時間観れると思うと毎週日曜が楽しみになりますね。
とりあえず冒頭の34戦隊総集合のレジェンド大戦のシーンは時間こそ短いものの、あまりの物量と圧倒的な迫力に大興奮。特撮番組でこんなにワクワクした気分になるのはディケイド冒頭のライダー大戦以来か。でも、今回は正直ディケイドの時よりも更に凄かったと言い切れる。
クローズアップでドラゴンレンジャーとティラノレンジャーが出てたり、ギンガレッドが炎のたてがみ放ったり、ジェットマンが飛んでたり、ゲキレッド&ダイレンジャーの拳法コンビ、レッドレーサー&レッドターボの車戦隊の共闘、カクレンジャーとハリケンジャーの忍者同士のコンビネーションなどなど、歴代戦隊を知っていればいるほどニヤリとする演出ばかり。
ちなみにアカレンジャーの声はアカレンジャー役の本人の方らしい。何気に凄い。
OPは爽やかで明るい良曲だと思う。特にサビ前の「欲しけりゃ その手で掴め!」の辺りがやたらカッコイイ!
番組本編もかなり面白く、冒頭でいきなりゴーカイオーで敵艦隊を無双とか豪快過ぎる。地球人に宝の在り処を聞く演説の辺りや、スナックでカレーを食おうとしたら爆発で店崩壊してカレー食い損ねる辺りもギャグシーンとしてはかなり面白いw
敵さんも今回はちゃんと悪役してて、逃げ遅れた子どもだろうが保母さんだろうが容赦無く手を出す辺りが、実にわかりやすい悪の構図で、ヒーロー側の正義をより強調している気がする。
戦闘がカッコイイのは東映ヒーローもののお約束なんで今更言うまでもないんだけど、今回は武器の使い方が巧みで、海賊なだけに今までのヒーロー像にこだわらず、型破りでまさに豪快な闘い方だと思う。
噂の歴代戦隊への変身は結構唐突でした。まぁそんなことよりもゴレンジャーに変身したゴーカイジャーを見て、保母さんが「あれは初代スーパー戦隊の秘密戦隊ゴレンジャーよ」と解説してたけど、実況スレとかでもどうみても20~30代のしかも女性の保母さんがなんでそんな事知ってんだよと総ツッコミされてて吹いたw
もしかしてこの保母さん特オタ…?
とにかく内容の濃い30分で、本当に久々に戦隊を観れた気がしてもう嬉しくてたまりません。昨年のゴセイジャーがあんまりにもあんまりな出来だったんで観る前は不安でしょうがなかったけど、今日一日でそんな不安は全部払拭されたと思います。
ゴーカイの後のオーズも何気に良い話だったり、後藤さんが頑張っていたり、アンクと伊達さんのコントが面白かったり、で相変わらず安定っすね。これからはスーパーヒーロータイムが1時間観れると思うと毎週日曜が楽しみになりますね。
久々に東京に帰ってきた友人が遊びに来たので近況とか昔話であれこれ語っていたらいつの間か初代ポケモンの話で異常に盛り上がってました。彼とは小学校の同級生なんですが、昔一緒に遊んだゲームの中でもやはりポケモンは一番印象に残ってるみたいです。
試しにBWやソウルシルバー、パールについてあれこれ説明してあげたら興味深々で、もうすぐ3DS発売して不要になるので2台目の予備初代DSをあげたら、早速ポケモンプラチナ買って始めてくれました。
今では通信ケーブル不要で、インターネットで交換や対戦できるんだぜ?と説明したら「かがくのちからってすげー」の如く驚いてくれて、こっちとしても思わずニヤリ。やはり初代や金銀世代からブランク空けて今のポケモン遊ぶと、通信関連の発達っぷりにビックリするよなーw
新人トレーナー育成キャンペーンということで歴代御三家をすべて通信交換で渡そうと思っていたら、中古プラチナのセーブデータ内に映画館シェイミとアルセウスが居るらしいので回収。特に正規シェイミはまだ持って無かったので棚から牡丹餅でした。
いい歳こいた大人になった今だからこそ子どもの頃にポケモンにハマってた人に今のポケモンを遊んで貰いたいもんですね。昨年の自分がそうだったように。
試しにBWやソウルシルバー、パールについてあれこれ説明してあげたら興味深々で、もうすぐ3DS発売して不要になるので2台目の予備初代DSをあげたら、早速ポケモンプラチナ買って始めてくれました。
今では通信ケーブル不要で、インターネットで交換や対戦できるんだぜ?と説明したら「かがくのちからってすげー」の如く驚いてくれて、こっちとしても思わずニヤリ。やはり初代や金銀世代からブランク空けて今のポケモン遊ぶと、通信関連の発達っぷりにビックリするよなーw
新人トレーナー育成キャンペーンということで歴代御三家をすべて通信交換で渡そうと思っていたら、中古プラチナのセーブデータ内に映画館シェイミとアルセウスが居るらしいので回収。特に正規シェイミはまだ持って無かったので棚から牡丹餅でした。
いい歳こいた大人になった今だからこそ子どもの頃にポケモンにハマってた人に今のポケモンを遊んで貰いたいもんですね。昨年の自分がそうだったように。
モナドエンチャーントッ!
2011年2月9日シュルクの戦闘中テンション上がってきたボイスの中でも特にこの「モナドエンチャント」の叫び声がクロウっぽく聞こえる今日この頃。
おつかいクエもぼちぼちクリアしながらストーリーものんびり進めているので10時間プレイしてようやく七一式機神兵を倒したとこ。のんびりと言うと聞こえはいいけど、早い話がフィールド散歩してたらいきなりlv.70オーバーの強敵に遭遇してしまい逃げることも出来ず死亡でまたやり直し、ってパターンが多いだけなんですけどね。
今のところそこそこ楽しめているけど、この手の長編RPGはあまり間を空けてしまうと再び遊びたくなるのに時間が掛かるので、もう少しペース上げてストーリーに引きこまれて行っても良いんじゃないかとも思えます。
2月26日には3DSも発売してそっちにも興味が移っていくと思われるので、2月一杯かけて遊びつくしてしまいたいもんです。
あとネット上でのネタバレは極力避けるようにしているんですが、序盤で死んでしまったヒロインが実は生きてました展開がありそうなのはネタバレ見ずとも容易に想像できる。ムービーだと爪に血の跡付いてたけど、なんだかんだ「実はあの時、モナドの力で以下略」な後付で生存してたりするんじゃないかなぁ。
おつかいクエもぼちぼちクリアしながらストーリーものんびり進めているので10時間プレイしてようやく七一式機神兵を倒したとこ。のんびりと言うと聞こえはいいけど、早い話がフィールド散歩してたらいきなりlv.70オーバーの強敵に遭遇してしまい逃げることも出来ず死亡でまたやり直し、ってパターンが多いだけなんですけどね。
今のところそこそこ楽しめているけど、この手の長編RPGはあまり間を空けてしまうと再び遊びたくなるのに時間が掛かるので、もう少しペース上げてストーリーに引きこまれて行っても良いんじゃないかとも思えます。
2月26日には3DSも発売してそっちにも興味が移っていくと思われるので、2月一杯かけて遊びつくしてしまいたいもんです。
あとネット上でのネタバレは極力避けるようにしているんですが、序盤で死んでしまったヒロインが実は生きてました展開がありそうなのはネタバレ見ずとも容易に想像できる。ムービーだと爪に血の跡付いてたけど、なんだかんだ「実はあの時、モナドの力で以下略」な後付で生存してたりするんじゃないかなぁ。
*ゴセイジャー最終話
今日でスーパー戦隊34作目「天装戦隊ゴセイジャー」が最終回を迎えたので全50話を振り返って総括を。
とりあえず一言。近年稀に見る駄作でした。
一番の原因はおそらく脚本。ヒーローものなんだから最後に逆転勝利するのは良いんだけど、その逆転があまりにも突発的かつ奇跡頼りなせいで全く盛り上がらない。更に主人公達のキャラの性格も統一性が無く、異世界から来た「天使」という設定にも関わらず全く天使らしさが感じられない・・・。
とは言うものの、良い点が全く無かったというわけでも無く、ロボのデザインは個人的にはなかなか好きで、玩具のギミック自体もヘッダーシステムに関しては割と面白かったと思う。
ここ数年であまり好きになれなかった戦隊としてゲキレンジャーと比較してみても、ゲキは序盤はあまり面白く無く、中盤もグダグダ・・・しかし、終盤のリオとの死闘や和解の辺りは結構盛り上がっただけに、1年間通して全く面白く無かったゴセイジャーは本当に脚本に恵まれなかったと思う。
来週からは海賊戦隊ゴーカイジャーがいよいよスタートするわけですが、もうこっちは楽しみで仕方がないです。全戦隊集合のシーンは繰り返し再生で思わず何度も観ちゃいました。何気にドラゴンレンジャーとかブラックコンドルとか劇中で戦死した人も写っているけど細かいことは気にしない。長年のファンなら涙流して喜ぶに違いない。
ゴーゴーファイブの出番はあるのかな・・・。
*今週のオーズ感想
先週の5103のバースバスターでの吹っ飛びが腹筋崩壊大爆笑ものだったんですが、今週も回想シーンでまたやってくれるとはw 不意打ちだったのでまた爆笑しちゃった。
ところで今回の怪人(ヤミー)がバッタ型で、「悪は絶対許せない」という欲望を具現化した点や、子どもに応援までされてしまう点は、「ヒーローが正義の名の元に闘う」という事に対するアンチテーゼなのかな?と思った。
早くバース・デイが観たいですねー。全身強化パーツ装着のヒーローってなんか燃える。
今日でスーパー戦隊34作目「天装戦隊ゴセイジャー」が最終回を迎えたので全50話を振り返って総括を。
とりあえず一言。近年稀に見る駄作でした。
一番の原因はおそらく脚本。ヒーローものなんだから最後に逆転勝利するのは良いんだけど、その逆転があまりにも突発的かつ奇跡頼りなせいで全く盛り上がらない。更に主人公達のキャラの性格も統一性が無く、異世界から来た「天使」という設定にも関わらず全く天使らしさが感じられない・・・。
とは言うものの、良い点が全く無かったというわけでも無く、ロボのデザインは個人的にはなかなか好きで、玩具のギミック自体もヘッダーシステムに関しては割と面白かったと思う。
ここ数年であまり好きになれなかった戦隊としてゲキレンジャーと比較してみても、ゲキは序盤はあまり面白く無く、中盤もグダグダ・・・しかし、終盤のリオとの死闘や和解の辺りは結構盛り上がっただけに、1年間通して全く面白く無かったゴセイジャーは本当に脚本に恵まれなかったと思う。
来週からは海賊戦隊ゴーカイジャーがいよいよスタートするわけですが、もうこっちは楽しみで仕方がないです。全戦隊集合のシーンは繰り返し再生で思わず何度も観ちゃいました。何気にドラゴンレンジャーとかブラックコンドルとか劇中で戦死した人も写っているけど細かいことは気にしない。長年のファンなら涙流して喜ぶに違いない。
ゴーゴーファイブの出番はあるのかな・・・。
*今週のオーズ感想
先週の5103のバースバスターでの吹っ飛びが腹筋崩壊大爆笑ものだったんですが、今週も回想シーンでまたやってくれるとはw 不意打ちだったのでまた爆笑しちゃった。
ところで今回の怪人(ヤミー)がバッタ型で、「悪は絶対許せない」という欲望を具現化した点や、子どもに応援までされてしまう点は、「ヒーローが正義の名の元に闘う」という事に対するアンチテーゼなのかな?と思った。
早くバース・デイが観たいですねー。全身強化パーツ装着のヒーローってなんか燃える。
ゼノブレイド始めました
2011年2月4日 ゲーム
久々にバイクで出かけていたら、たまたま立ち寄ったゲームショップに中古が置いてあったのでようやく手に入りました。
このゼノブレイドはジャンルがRPGということでのんびり構えていられるのかと思っていたらそういうわけではなく、むしろ戦闘中の位置取りが非常に重要なのでひたすら移動してみたり、仲間に指示出してみたり、自分の技を選んでみたり、とむしろ滅茶苦茶忙しいことが意外でした。
RPGというと、オブリビオンのようにリアルタイムで殴り合うタイプか、FFのようにコマンド選択で闘うタイプの戦闘が頭の中に思い浮かんでしまうんですが、今作の場合は丁度良い具合にそれが混ざったような感じでなかなか新鮮です。テイルズやスターオーシャンもこんな感じ戦闘らしいけど、あっちは遊んでないからなんとも言えません。
戦闘中にキャラが必殺技を叫ぶ辺りや、キャラの台詞が説明的な辺りは「あぁ、いかにも日本のRPGらしいやー」と染み染み感じました。
まだゲーム自体は2時間ぐらいしか遊んでいないのですが、最初のミッションをクリアした直後のいきなりクライマックスな展開には流石に度肝抜かれました。圧倒的絶望感が凄い。敵襲来のムービーだけでも相当気合入ってることがひしひし伝わってくる。
で、主人公が不思議な力を手に入れるとこまでは和ゲーのテンプレ通りなんだけど、普通はそういう力を手に入れた直後は主人公無双なのがお約束。…なはずだったんだけどそんなことは無く、あろうことか開始2時間でヒロイン死亡やら故郷の街壊滅、という壮絶な鬱展開・・・。
あと、敵メカのデザインはなかなかカッコイイ!背中のタケノコエンジンとかどこのGNドライブだよ!
まだ戦闘システムは全然理解しきれてないせいか、フィールドにたまにいる強い敵に挑むと瞬殺されちゃいますが、少しずつ理解しながらストーリーを楽しんでいこうと思います。
*余談ですが、主人公の声がどこかで聞いたことがあるかと思ったらBF使いのクロウさんだったのね。普段の喋り方は少しテンション低めな感じなのでわからなかったけど、戦闘中のテンション上がってる叫び声とか聞いてたらなんとなくわかった。
インチキ効果もいい加減に(ry
*余談その2
ゼノブレのパッケージ観てたら、なんとなくコレを連想した。
このゼノブレイドはジャンルがRPGということでのんびり構えていられるのかと思っていたらそういうわけではなく、むしろ戦闘中の位置取りが非常に重要なのでひたすら移動してみたり、仲間に指示出してみたり、自分の技を選んでみたり、とむしろ滅茶苦茶忙しいことが意外でした。
RPGというと、オブリビオンのようにリアルタイムで殴り合うタイプか、FFのようにコマンド選択で闘うタイプの戦闘が頭の中に思い浮かんでしまうんですが、今作の場合は丁度良い具合にそれが混ざったような感じでなかなか新鮮です。テイルズやスターオーシャンもこんな感じ戦闘らしいけど、あっちは遊んでないからなんとも言えません。
戦闘中にキャラが必殺技を叫ぶ辺りや、キャラの台詞が説明的な辺りは「あぁ、いかにも日本のRPGらしいやー」と染み染み感じました。
まだゲーム自体は2時間ぐらいしか遊んでいないのですが、最初のミッションをクリアした直後のいきなりクライマックスな展開には流石に度肝抜かれました。圧倒的絶望感が凄い。敵襲来のムービーだけでも相当気合入ってることがひしひし伝わってくる。
で、主人公が不思議な力を手に入れるとこまでは和ゲーのテンプレ通りなんだけど、普通はそういう力を手に入れた直後は主人公無双なのがお約束。…なはずだったんだけどそんなことは無く、あろうことか開始2時間でヒロイン死亡やら故郷の街壊滅、という壮絶な鬱展開・・・。
あと、敵メカのデザインはなかなかカッコイイ!背中のタケノコエンジンとかどこのGNドライブだよ!
まだ戦闘システムは全然理解しきれてないせいか、フィールドにたまにいる強い敵に挑むと瞬殺されちゃいますが、少しずつ理解しながらストーリーを楽しんでいこうと思います。
*余談ですが、主人公の声がどこかで聞いたことがあるかと思ったらBF使いのクロウさんだったのね。普段の喋り方は少しテンション低めな感じなのでわからなかったけど、戦闘中のテンション上がってる叫び声とか聞いてたらなんとなくわかった。
インチキ効果もいい加減に(ry
*余談その2
ゼノブレのパッケージ観てたら、なんとなくコレを連想した。
http://gatherer.wizards.com/Handlers/Image.ashx?multiverseid=159316&type=card
もんはんぷらす 一狩り行こうぜ!
2011年2月1日 TVモンハンの番組が放送されることになったみたいなので録画してみました。どうやらニコ動でも公式配信されてるみたいなので録画しなくても良いかもね。
しかしまぁ、深夜番組とはいえモンハン専門の番組が作られる辺り、モンハンも随分知名度が上がったもんだと関心しちゃいます。日本だけならマリオ、ポケモン、FF、ドラクエの次辺りに来る知名度になったのではないかな?
アメリカザリガニは初代からやってるらしく、流石にやり慣れてる感があって良い人選なんじゃないかと。慣れてる人でないとネタプレイや、プレイしながらのコント、解説が出来ないしね。そういや、双剣アメザリクローは3rdでは無くなっちゃったんだよなぁ。あれは強かったのに…
自分の中ではモンハン芸人=次長課長の井上聡ってイメージが一番強いんだけど、出てこないのはスケジュールの都合なのかな?今後はゲストハンターとかも呼ばれるらしいから、是非1度出てきて欲しいところ。前にファミ通に載ってたインタビュー読んでて、あぁこの人本当にモンハン好きなんだなぁってのが感じられて良かったんで。
こういう特集番組や友人との集まりのお陰で最近はモンハン3rdのモチベーションも少しづつ回復してきました。上位クエ全部埋めねば。
あと、前々から購入を検討していたゼノブレイドをいざ買おうと思ったら何故か地元の店で中古がほとんど売り切れてしまっていて、モンハンを再始動してしまったので購入はまだ少し先になりそうです。
しかしまぁ、深夜番組とはいえモンハン専門の番組が作られる辺り、モンハンも随分知名度が上がったもんだと関心しちゃいます。日本だけならマリオ、ポケモン、FF、ドラクエの次辺りに来る知名度になったのではないかな?
アメリカザリガニは初代からやってるらしく、流石にやり慣れてる感があって良い人選なんじゃないかと。慣れてる人でないとネタプレイや、プレイしながらのコント、解説が出来ないしね。そういや、双剣アメザリクローは3rdでは無くなっちゃったんだよなぁ。あれは強かったのに…
自分の中ではモンハン芸人=次長課長の井上聡ってイメージが一番強いんだけど、出てこないのはスケジュールの都合なのかな?今後はゲストハンターとかも呼ばれるらしいから、是非1度出てきて欲しいところ。前にファミ通に載ってたインタビュー読んでて、あぁこの人本当にモンハン好きなんだなぁってのが感じられて良かったんで。
こういう特集番組や友人との集まりのお陰で最近はモンハン3rdのモチベーションも少しづつ回復してきました。上位クエ全部埋めねば。
あと、前々から購入を検討していたゼノブレイドをいざ買おうと思ったら何故か地元の店で中古がほとんど売り切れてしまっていて、モンハンを再始動してしまったので購入はまだ少し先になりそうです。
とうとう次世代PSPである「NGP」が発表されたわけですが、基本スペックとかコンセプトを聞く限りでは結構良い感じに思える。
ほぼPSPそのまんまな外見に、待望の右側スティック、背面と画面タッチパネル搭載、と正統な後継機という雰囲気が良く伝わってくる。
ゲームメディアもUMD廃止してSDカードになるから、今までのPSP最大の弱点だったロード時間が短縮されるはず。互換機能こそ無いけど、これは良い変更点だと思った。
・・・勿論、問題点もあるようにも思える。
グラフィック面での性能が更に上がることでゲームとしての表現力は格段に良くなり、PS3レベルのグラフィックを再現することもできるらしい。が、しかし、これは逆に言うと各ゲームメーカーに求められるグラフィックの水準も大きく上昇することであり、開発期間の長期化や予算の高騰がそのままゲームの価格に影響して、ゲーム1本の価格が上がってしまうのではないかという事。
更に言うなら、そもそもPS3レベルの綺麗なグラフィックを作る技術力を持ったゲームメーカーが日本には数えられるくらいしか無い事から、ゲームソフト不足に苦しむ危険も考えられるわけです。
NGP本体の価格に関してはまだ未発表なので何とも言えないものの、3DS意識するなら当然20000~30000に抑えてくるはず。まぁ、これは大した問題はないと思う。
それよりも一番脅威なのは、近年の携帯電話ゲームの拡大だと思う。別に携帯電話ゲームを非難するわけじゃないけど、あれはどう見ても「作り込まれたゲーム」といった印象は受けず、「無料」を餌にして手抜きゲームで楽して儲けよう、って魂胆しか見えてこない。
3DSにしろNGPにしろグラフィックの水準が上がってしまった為に、小さなゲームメーカーが家庭用やポータブルゲームから携帯電話ゲーム開発の下請けに逃げ出してしまい、結果的にゲーム業界自体が衰退してしまう事こそが真のバッドエンドだと思うので、ソニーにしろ任天堂にしろ、中小ゲームメーカーでも気軽に参入できてゲームの開発がしやすいように配慮してあげて欲しいと思う。
・・・とまぁ、こんなことまで一般人の私が心配しても仕方ないわけですがね。
ほぼPSPそのまんまな外見に、待望の右側スティック、背面と画面タッチパネル搭載、と正統な後継機という雰囲気が良く伝わってくる。
ゲームメディアもUMD廃止してSDカードになるから、今までのPSP最大の弱点だったロード時間が短縮されるはず。互換機能こそ無いけど、これは良い変更点だと思った。
・・・勿論、問題点もあるようにも思える。
グラフィック面での性能が更に上がることでゲームとしての表現力は格段に良くなり、PS3レベルのグラフィックを再現することもできるらしい。が、しかし、これは逆に言うと各ゲームメーカーに求められるグラフィックの水準も大きく上昇することであり、開発期間の長期化や予算の高騰がそのままゲームの価格に影響して、ゲーム1本の価格が上がってしまうのではないかという事。
更に言うなら、そもそもPS3レベルの綺麗なグラフィックを作る技術力を持ったゲームメーカーが日本には数えられるくらいしか無い事から、ゲームソフト不足に苦しむ危険も考えられるわけです。
NGP本体の価格に関してはまだ未発表なので何とも言えないものの、3DS意識するなら当然20000~30000に抑えてくるはず。まぁ、これは大した問題はないと思う。
それよりも一番脅威なのは、近年の携帯電話ゲームの拡大だと思う。別に携帯電話ゲームを非難するわけじゃないけど、あれはどう見ても「作り込まれたゲーム」といった印象は受けず、「無料」を餌にして手抜きゲームで楽して儲けよう、って魂胆しか見えてこない。
3DSにしろNGPにしろグラフィックの水準が上がってしまった為に、小さなゲームメーカーが家庭用やポータブルゲームから携帯電話ゲーム開発の下請けに逃げ出してしまい、結果的にゲーム業界自体が衰退してしまう事こそが真のバッドエンドだと思うので、ソニーにしろ任天堂にしろ、中小ゲームメーカーでも気軽に参入できてゲームの開発がしやすいように配慮してあげて欲しいと思う。
・・・とまぁ、こんなことまで一般人の私が心配しても仕方ないわけですがね。
今日は家族揃って休日で、茨城の石岡市の辺りまで温泉に入りに行ってきました。
カーナビもあるから郊外走る分には全然問題ないんだけど、都内はやっぱあんまり走りたくないっすね。道も狭いし、交通量自体は多いし、そもそも電車網が張り巡らされ過ぎてて駐車代のほうが高く付くとか馬鹿馬鹿しいくらいだから最近全然運転してなかったんですが、今後の事も考えるとたまには車も運転しておかないと。
あと、いい加減部屋の押入れが狭くなってきたので仕分け整理を始めました。主に収集してる玩具は食玩が中心なんで一つ一つは小さいからスペースはあまり取らないんだけど、流石に5年以上集めてるだけあって段々と量も増えてきてしまいました・・・。
カード類はレンスト、ポケモンカード、遊戯王辺りは遊んでいた時期がそこまで長くなかったお陰かあまり量は多くないので問題ないのですが、問題はMTG。特オデッセイ~ミラディン辺りまでは熱中してただけでに普通にBOX買ったり、コモンセット買ったりしてたのでにコモンの量が非常に多くて困りもの。
コモンなんかカードショップ持って行っても確実に持って行く労力のほうが高いので、優良なコモンだけ残して、あとは捨てることにしました。
サヨナラ・・・《Dripping Dead / したたる死者》、《Accursed Centaur / 呪われたケンタウルス》、《西風のスピリット/Zephyr Spirit》。
カーナビもあるから郊外走る分には全然問題ないんだけど、都内はやっぱあんまり走りたくないっすね。道も狭いし、交通量自体は多いし、そもそも電車網が張り巡らされ過ぎてて駐車代のほうが高く付くとか馬鹿馬鹿しいくらいだから最近全然運転してなかったんですが、今後の事も考えるとたまには車も運転しておかないと。
あと、いい加減部屋の押入れが狭くなってきたので仕分け整理を始めました。主に収集してる玩具は食玩が中心なんで一つ一つは小さいからスペースはあまり取らないんだけど、流石に5年以上集めてるだけあって段々と量も増えてきてしまいました・・・。
カード類はレンスト、ポケモンカード、遊戯王辺りは遊んでいた時期がそこまで長くなかったお陰かあまり量は多くないので問題ないのですが、問題はMTG。特オデッセイ~ミラディン辺りまでは熱中してただけでに普通にBOX買ったり、コモンセット買ったりしてたのでにコモンの量が非常に多くて困りもの。
コモンなんかカードショップ持って行っても確実に持って行く労力のほうが高いので、優良なコモンだけ残して、あとは捨てることにしました。
サヨナラ・・・《Dripping Dead / したたる死者》、《Accursed Centaur / 呪われたケンタウルス》、《西風のスピリット/Zephyr Spirit》。
最近、どんなゲームをやろうとしても結局ポケモンに戻ってきてしまうのですが、いい加減マンネリ気味(でも孵化厳選は楽しい)なので新しいゲームを開拓しようかと思い始めました。
候補としてはいくつかあって、ネット上での評判は良さげ
候補1.ゼノブレイド(Wii)
2010年の忘れ形見。ニコ動でPVとかチラーミィした程度なんですが、和製RPGなのにやたら作り込まれているらしく自由度が高く楽しそう。Wiiが昨年の斬撃のレギンレイヴ以来全く触ってなくて埃被ってて勿体無いから是非遊んでみたいところ。
候補.2 Red Dead Redemption(PS3/XBOX360)
西部劇物。GTAっぽくて自由度も高く、グラフィックは最高峰らしい。
ただ、この手の自由度高いゲームは自分自身がゲームシステムに慣れるまでが大変なのはoblivionで経験済み。あれも慣れたら超面白くなったんだけどねぇ。
候補3. アンチャーテッド(PS3)
財宝目当ての冒険活劇らしいけど、映画観る感覚でサクっと遊べて面白いらしい。
昨年せっかく買ったPS3もほぼデモンズソウル専用兼HDDレコーダーと化してるので、たまには他のゲームで遊んでみたい気もしないではない。
候補4. ラストストーリー(Wii)
今月27日発売の新作RPG。グラフィックとか見る分には作り込まれていそう。
ネット協力プレイ対応って辺りが興味をそそるものの、どうせ買うならレビュー待って
からにすべきか。ゼノブレのほうが今なら安いし。
今のところゼノブレが特に欲しいんですが、決め手になったのは音楽担当が下村陽子ってとこ。LIVEALIVE好きな自分としては、サントラも欲しくなりそうで困る。
候補としてはいくつかあって、ネット上での評判は良さげ
候補1.ゼノブレイド(Wii)
2010年の忘れ形見。ニコ動でPVとかチラーミィした程度なんですが、和製RPGなのにやたら作り込まれているらしく自由度が高く楽しそう。Wiiが昨年の斬撃のレギンレイヴ以来全く触ってなくて埃被ってて勿体無いから是非遊んでみたいところ。
候補.2 Red Dead Redemption(PS3/XBOX360)
西部劇物。GTAっぽくて自由度も高く、グラフィックは最高峰らしい。
ただ、この手の自由度高いゲームは自分自身がゲームシステムに慣れるまでが大変なのはoblivionで経験済み。あれも慣れたら超面白くなったんだけどねぇ。
候補3. アンチャーテッド(PS3)
財宝目当ての冒険活劇らしいけど、映画観る感覚でサクっと遊べて面白いらしい。
昨年せっかく買ったPS3もほぼデモンズソウル専用兼HDDレコーダーと化してるので、たまには他のゲームで遊んでみたい気もしないではない。
候補4. ラストストーリー(Wii)
今月27日発売の新作RPG。グラフィックとか見る分には作り込まれていそう。
ネット協力プレイ対応って辺りが興味をそそるものの、どうせ買うならレビュー待って
からにすべきか。ゼノブレのほうが今なら安いし。
今のところゼノブレが特に欲しいんですが、決め手になったのは音楽担当が下村陽子ってとこ。LIVEALIVE好きな自分としては、サントラも欲しくなりそうで困る。